Programacion
GUADALAJARA
CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS
EXACTAS E INGENIERIAS
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES
ACADEMIA DE PROGRAMACIÓN BÁSICA
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN•
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Programa que tiene un menú de funcionalidades útiles para algunos problemas como lo son:
1. Tablas de multiplicar del número que se requiera y su múltiplotambién hasta el número que se
quiera
2. Series geométricas de números que se utilizan en matemáticas discretas, es una serie numérica
la cual contiene términos según su posición 1, 2, 3, 4... n.multiplicada por un escalar a1, a2, a3....
an.
3. Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, residuos, potencias, raíces cuadradas.
4. Soluciones a problemas que utilizan la formula de la aceleración,que es igual a la diferencia de
la velocidad final con la inicial y dividido entre el tiempo.
•
EJEMPLIFICA UNA SOLUCIÓN CON DATOS REALES MANUALMENTE
Tabla de multiplicar del 12 12*1=1212*2=24 12*3=36
Serie numérica de la cual el primer termino es el 2 y el escalar es el 3:
2, 6, 18, 54, 162….
Operaciones aritméticas 3+4=7 2-1=1 3*7=21 6/2=3 26 =64 √4=2
Aceleración=3 m/s2Velocidad inicial=0m/s
Entonces el tiempo es 10 segundos
Velocidad final=30m/s
•
PSEUDOCÓDIGO
Principal
Inicio
Entero repeticion, funcionalidad, basetabla, fintabla, itabla, termino1,terminos, alfa,
iserie←1
suma←0, aritméticos, opf1;
Real acel, vi, vf, t, a, b, c;
Hacer
Inicio
Imprimir "Este Programa tiene las siguientes funcionalidades, elija la que quiera"
Imprimir "1.- Tablasde multiplicar"
Imprimir "2.- Series geometricas de numeros"
Imprimir "3.- Operaciones aritméticas”
Imprimir "4.- Resolucion de la formula a=(v-v.)/t \n"
Leer funcionalidadSegún_sea(funcionalidad)
Inicio
Caso 1:
Imprimir "De que numero quiere la tabla de multiplicar”
Leerbasetabla
Imprimir "hasta que numero quiere que se multiplique el numero"
Leer fintabla
Desde (itabla←1;...
Regístrate para leer el documento completo.