programacion
Fundamentos de Programación
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Presentación
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Modulo A
Semana 1
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10
Semana 2
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22
Semana 3
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40
Semana 4
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48
Semana 5
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74
Semana 6…………………………………………………………………………..
90
Semana 7
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98
Semana 8
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104
Semana 9
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110
Semana 1
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148
Semana 2
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160
Semana 3
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174
Semana 4…………………………………………………………………………..
182
Semana 5
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192
Semana 6
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204
Semana 7
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212
Semana 8
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226
Semana 9
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230
Modulo B:
Fundamentos de Programación
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Fundamentos de Programación
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PRESENTACIÓN
Esta guíadidáctica es un material de ayuda institucional, perteneciente a las
especialidades de computación, Ingeniería de Software e Ingeniería de Redes y
Comunicaciones tiene por finalidad proporcionar los conocimientos de fundamentos
de programación orientada a los estudiantes del primer ciclo de estudios.
La Organización SISE, líder en la enseñanza tecnológica a nivel superior, promueve
la elaboraciónde materiales educativos, en concordancia a las exigencias de las
tecnologías de estos tiempos, que permiten la creación de nuevas herramientas de
aprendizaje con el objetivo de facilitar el acceso de los estudiantes a la educación en
el marco del desarrollo tecnológico de la informática u de las telecomunicaciones.
Esta guía se divide en 2 módulos y cada una de ellas en 9 semanas. Permiteconocer
las herramientas indispensables para la elaboración de un algoritmo. Se inicia con el
reconocimiento de las herramientas básicas que se necesitaran para dar solución a
una determinada proposición o problema.
En este proceso el alumno aprenderá instrucciones que le permitirán evaluar
expresiones para luego procesar un conjunto de sentencias. También aprenderá el
uso de las estructuras decontrol (Condicionales y Repetitivas), de la misma forma el
manejo del lenguaje de programación orientada a objetos.
La implementación y uso de métodos (con retorno y sin retorno), permitirán que el
alumno aplique el uso de variables Globales y Locales donde el alumno demostrara el
manejo de la programación orientada a objetos.
Todas estas herramientas darán un soporte solido al alumno paraaprender a
programar en cualquier lenguaje de programación estructurada o a los lenguajes
Orientada a Objetos (JAVA, .NET, Visual C,etc).
Este material en su primera edición, servirá para ayudar a nuestros estudiantes
SISESINOS a tener una formación solida para resolver problemas.
Fundamentos de Programación
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Fundamentos de Programación
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INTRODUCCION
Contenidos
-Introducción a la Programación
- Sistema de Procesamiento de la Información
- Etapas del Procesamiento de Datos (Entrada, Clasificación, Procesamiento,
Almacenamiento, Control, Salida).
- Razones para automatizar los procesos.
- Lenguajes de Programación, Definición de programa y Clasificación de Lenguajes
- Traductores de Lenguajes: Intérpretes y Compiladores.
- Ciclo de Vida de unPrograma
- Tipos de Datos Primitivos: Numéricos, Lógicos, Carácter.
- Definición de Identificadores y reglas
- Definición de Variables y Constantes
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Introducción a la Programación
Muchas personas piensan que una computadora puede realizar tareas o trabajos de
complejidad superior a una...
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