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Páginas: 16 (3778 palabras) Publicado: 30 de enero de 2014
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION
UNIDAD 1.-
Bienvenido(a) al curso de Fundamentos de programación, en esta primera unidad estudiaremos qué son las computadoras y cómo pueden ayudarnos para resolver problemas.
Lo primero que debes tener claro es que las computadorasno poseen inteligencia alguna, ya que por sí solas no son capaces de resolver ningún problema, su importancia está en la capacidadde datos que pueden almacenar y manipular; de tal manera que, para lograr nuestro fin –resolver problemas mediante la computadora– es necesario desarrollar programas escritos en un lenguaje de programación para que puedan ser ejecutados por una computadora
 Identificarás los conceptos básicos relacionados con la computadora y los lenguajes de programación.
Distinguirás los elementos de unacomputadora que intervienen en la ejecución de un programa a través del modelo de Von Neumann.
 Distinguirás los paradigmas de programación y los lenguajes asociados a éstos.
 Reconocerás las fases que se siguen para solucionar un problema mediante la computadora.
Describir los elementos de la computadora y el ciclo de vida del software mediante el análisis de un programa simple, con el fin deidentificar los pasos que se realizan para construirlo y determinar qué elementos  de la computadora intervienen en su ejecución
¿Qué es una computadora?
Tomando en consideración la información presentada en el video, a continuación estudiaremos los siguientes temas que nos ayudarán a comprender mejor qué es y cómo funciona una computadora: 
El Modelo de Von Neumann

Los pasos para realizar unprograma

Los principales paradigmas y lenguajes de programación utilizados actualmente
Para fines de este curso entenderemos que unacomputadora es una máquina electrónica que recibe datos de entrada y los procesa de acuerdo al conjunto de instrucciones, llamado programa, para obtener nuevos datos que son el resultado del proceso, tal como se ilustra en la siguiente figura:

Lo anterior nos llevaa clasificar los componentes de una computadora en dos clases: hardware y software.
Los recursos de hardware
 
Son todos aquellos elementos de la computadora que se pueden palpar, como por ejemplo: el monitor, el teclado, el disco duro, la memoria, entre otros.



Los recursos de software
 
Son aquellos elementos intangibles sin los cuales la computadora no funcionaría, esto es, elsoporte lógico: programas y datos, entre los cuales se encuentran los sistemas operativos, editores de texto, compiladores, bases de datos, videojuegos, entre otros.
 


Como puedes darte cuenta, ambos elementos son necesarios para que una computadora funcione, ya que si los aislamos no pueden funcionar; por ejemplo, si tuviéramos una computadora con todos los componentes de hardware más avanzadosque existen (procesador, tarjeta madre, monitor, teclado, etc.), pero sin Sistema Operativo instalado, de poco serviría pues al prenderla, únicamente veríamos una pantalla negra y, por consiguiente, no podríamos interactuar con ella. Para comprender mejor lo que acabamos de decir, avanza al siguiente tema en el que conocerás la forma en que se estructura y funciona una computadora


ESTRUCTURAY FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
Te has planteado alguna vez preguntas como estas:
¿Cómo funciona y se estructura internamente la computadora?, 
¿cómo se obtienen los resultados? y ¿cómo se guardan los programas y datos en la memoria?
Cuando tenemos un primer acercamiento con equipos de cómputo, a pesar de manejarlos a diario, estas preguntas no son tan fáciles de contestar. Es por eso queen esta sección explicaremos y responderemos a estos cuestionamientos mediante el Modelo de Von Neumann, el cual constituye la base de la arquitectura de las computadoras actuales.

EL MODELO VON NEUMANN
El Modelo de Von Neumann propone que tanto el programa como los datos sean almacenados en la memoria, de esta forma la computadora no tiene que reconstruirse, pues para programarla únicamente...
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