Programacion
EJERCICIOS 5 – ARREGLOS 1
Objetivo: Desarrollar la habilidad para elaborar un proceso que conduzca a la solución
de un problema específico , comprobando laefectividad de dicho proceso mediante
programación orientada a objetos.
1. Calcular y mostrar la suma de dos vectores
2. Calcular y mostrar el producto punto de dos vectores
3. Llenar un vector de nposiciones con números enteros aleatorios sin repetir. Después
buscar el término mayor y decir en qué posición está.
4. Calcular el m.c.m de n números con el método de los múltiplos del mayor
5.De una lista de n números, calcular la media, y decir cuál es la diferencia entre el
número mayor y la media.
6. Se desea calcular el valor de un polinomio de grado n:
P( x) a1 a2 X a3 X2 .... an 1 X n
De modo se piden primero todos los coeficientes y después se calcula el
polinomio.
7. Se tiene un vector de n datos. Ordenar el vector de mayor a menor y de menor a
mayor.8. Hacer un programa que permita jugar Triqui. Sugerencia: Trabaje con tres arreglos
9. Hacer un programa que permita jugar picas y fijas. Sugerencia: Trabaje con dos
arreglos. El primero contienelos dígitos a adivinar (aleatorios sin repetir) y el
segundo los dígitos propuestos por el usuario. Termina cuando todos sean fijas o se
le acabe un determinado número de oportunidades.
10.Hacer un programa que permita guardar n nombres de personas, sus identificaciones
y una clave. La clave la genera el computador de la siguiente manera:
Toma las iniciales de los nombres y apellidos yles agrega 3 dígitos aleatorios. Antes
de guardar la clave verifica que no haya una clave igual ya guardada. Sugerencia:
Trabaje con tres arreglos
Ejemplo:
Luis Miguel Beltrán
11341245LMB409
El programa debe permitir buscar a una persona ingresando la identificación, si lo
encuentra muestra nombre y apellidos, identificación y la clave, si no , un mensaje de
no encontrado....
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