Programacion

Páginas: 2 (270 palabras) Publicado: 9 de julio de 2014
Los programas desarrollados en los capítulos anteriores han basado su funcionamiento en el objeto denominado consola y prácticamente, todos se ejecutan enforma secuencial.

El sistema busca el método Main y lee todas las líneas en forma secuencial hasta llegar al final de este método, punto en el cual laaplicación termina, o en el mejor de los casos la ejecución ingresa a un ciclo y se mantiene en él hasta que por alguna razón pueda salir del mismo.
Una característicafundamental de Windows es que se trata de un sistema operativo de paso de mensajes.

En el interior del sistema existe un mecanismo que convierte todos loseventos en mensajes (o se puede decir, señales). Pero, en general, la ejecución de una aplicación gráfica no es diferente a la de una aplicación de consola, oa la de las viejas aplicaciones de entornos de solo texto.

El truco consiste en hacer que la ejecución de una aplicación ingrese a un bucle y se quede en élesperando a recibir y procesar todos los mensajes que le envía el sistema operativo.


Es elemento principal y más representativo de una aplicación coninterfaz gráfica es aquel que se conoce con el nombre de ventana.
Desde la visión del programador de C#, el objeto que da origen a este elemento es elformulario.
La clase Form, que pertenece al espacio de nombres System.Windows.Forms,es quien se encarga de definir todos los formularios que sean necesarios para lacreación de las ventanas que puede necesitar una aplicación con interfaz gráfica de usuario.
Un formulario es un contenedor de controles y componentes
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