Programacion

Páginas: 17 (4160 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2012
El índice de rendimiento
académico es la valoración
cuantitativa del logro del
estudiante y se obtiene multiplicando la
última calificación definitiva obtenida en
cada asignatura por el número de créditos
que le corresponda, se suman los productos obtenidos y este
resultado se divide entre la suma de los créditos computados

que!
QUÉ???

! ... multiplico cada nota
con suscréditos, sumo los
resultados y luego divido entre la
resultados
suma de sólo los créditos...
TA’ FÁCIL
TA

REGLAMENTO DE
EVALUACIÓN DEL DCYT

Universidad Centroccidental
“Lisandro Alvarado”
Sistema de Educación a Distancia
Decanato de Ciencias y Tecnología
Decanato

PROGRAMA
ROGRAMA

- Orientado
+ Objetos

QUÉ BUENA ABSTRACCIÓN!...
...VOY

CON

OBJETOS

Y

C++

GUÍADIDACTICA

Introducción a la Programación
Orientada a Objetos con C++
Profesor Giovanni Torrealba
Prof
Barquisimeto, Octubre 2010
Barquisimeto,

Universidad Centroccidental
“Lisandro Alvarado”
Sistema de Educación a Distancia
Decanato de Ciencias y Tecnología
Decanato

Datos de Identificación
Elaborado por:
Correo-electrónico:
Fecha Elaboración:
Fecha de ÚltimaActualización:
echa

Profesor Giovanni Torrealba
g_torrealba@ucla.edu.ve
Octubre 2010
Octubre 2010

GUÍA DIDÁCTICA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C++

TABLA DE CONTENIDO

v

Pág

1

INTRODUCCIÓN ........................................................................ 1

2

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA EN ESTA GUÍA DIDÁCTICA ..................... 3

2.1Filosofía para la transmisión del conocimiento ......................................................................... 3
2.1.1 Referencias cruzadas .................................................................................................................. 3
2.1.2 Imágenes alusivas......................................................................................................................... 3
2.1.3 Otras estrategias de organización de la guía ...................................................................... 4
2.2 Ejercicios por tópico......................................................................................................................... 4
2.3 Tablas resumen y/o comparativas................................................................................................ 5
2.4 Mapas mentales .................................................................................................................................. 5
3

CONOCIMIENTOS PRELIMINARES ................................................... 7

3.1 Creación de programas..................................................................................................................... 7
3.2 Funciones .............................................................................................................................................. 8
3.2.1 Implementación de una Función ............................................................................................... 8
3.2.2 Parámetros de una función........................................................................................................ 9
3.2.3 Tipos de parámetros según lo que retornan ......................................................................... 9
3.2.4 Tipos de parámetros según su ubicación ............................................................................. 10
3.2.5 Ejemplos de funciones............................................................................................................... 11
3.3 Estado de la memoria en una ejecución..................................................................................... 12
3.4 Corridas en frío ................................................................................................................................ 13
3.5 Depuración de programas...
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