Programacion

Páginas: 9 (2089 palabras) Publicado: 14 de enero de 2013
INDICE

1. Apuntes

2. Cuestionario de 30 preguntas



3. Diagramas















Trabajando con cuadros de entrada
Es una ventana que solicita al usuario que ingrese una determinada información. Para los cuadros de entrada existe una función llamada INPUTBOX, que se utiliza para solicitar el ingreso de un dato.
Sintaxis:
Input box(prompt, titulo, default, x, y)
Programación dirigida por eventos
Es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurrirán en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen. Podemos oponerla a lo que no es: mientras en la programación secuencial, es el programador el que define cual va aser el flujo del programa.
El creador de un programa dirigido por eventos debe definir los eventos que manejaran su programa y las acciones que se realizan al producirse cada uno de ellos, lo que se conoce como el administrador de eventos. Los eventos soportados estarán determinados por el lenguaje de programación utilizado, por el sistema operativo e incluso por eventos creados por el mismoprogramador.
Estructura de Decisión
¿Qué es la programación dirigida por eventos?
Se le llama así a la metodología utilizada para crear programas capases de interactuar con el usuario. Esto significa que el programa recibe información del usuario. La procesa y como consecuencia de este procedimiento devuelve un resultado.
Como se ha venido desarrollando en los ejercicios anteriores, laprogramación de un proyecto se divide en los siguientes pasos:
1. Utilización de objetos para interactuar con los usuarios
2. Con los procedimientos se procesa la información ingresada
3. Después del procedimiento de la información se devuelve el control al usuario.


¿Qué es un Bucles?
Es un tipo de estructura de control que permite una o mas sentencias múltiples veces. Sonuna evolución del JUMP en el lenguaje ensamblador o GOTO en los lenguajes de alto nivel. Los más generables en los lenguajes de programación son WHILE, FOR y REPEAT (estructuras de repetición)
FOR
La secuencia FOR se utiliza para los Bucles, cuando sabemos el número de veces que debemos ejecutar el Bucle.
Sintaxis:
For (inicialización) TO (termino de bucles) STEP (paso) sentencias
…NEXT (sirve para delimitar el final del bucle)
Ejemplo:
For i= 0 to 6 step 2
Msgbox (i)
Next
Dim i as integer
For I = 0 to 100 step 2
Print i
Next X
DO WHILE
El bucle DO…WHILE es la ultima de las estructuras para implementar repeticiones de las que dispone en JAVASCRIPT y es una variación de bucles WHILE visto anteriormente. Se utiliza para cuando no sabemos cuantas veces sehabrá de ejecutar el bucle, igual que el bucle WHILE, con la diferencia de que sabemos seguro que el bucle por lo menos se ejecutara una vez.


Sintaxis:
Do {
//sentencias del bucle
} WHILE (condición)
Ejemplo:
Var color
Do {
Color=prompt (“dame un color (escribe rojo para Salir)”, “ “)
} WHILE (color!=”rojo”)

Utilización de nuevos controles
¿Qué son los cuadrosde lista?
Son objetos que pueden incluirse dentro de un formulario, para que el usuario pueda elegir un elemento de la lista de muestra el objeto. Las litas pueden tener dos formatos: lista o lista combinada.
Una lista puede presentar varios elementos desplegados al mismo tiempo, si bien el usuario solo podrá elegir uno. Una lista combinada presenta un elemento a la vez y también en este casoel usuario podrá elegir un solo elemento de la lista, la que se habilita en un control.
Relación de la Robótica con la programación
Las tareas a realizar es el trabajo que se desea que haga el Robot. La descripción de estas tareas se hace mediante lenguajes que pueden ser a trabes de los gestos, en el que se le enseña al Robot lo que se debe hacer. El cerebro del Robot es el órgano de...
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