Programacion
#include
#include
#include
int main()
{
float x1=1,y1=0,x2=0,y2=1;
float d;
d=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));printf("La distancia entre los puntos es\n");
printf("%.2f\n",d);
return 0;
}
Triangulo
#include
#include
#include
int main()
{
floatx=3,y=4,x2=3,y2=-4,x3=-3,y3=-4,PI=3.14159265;
float p1,p2,p3,A,B,C,perimetro,area;
float AnguloA,AnguloB,AnguloC;
float Lado1,Lado2,Lado3,s,r,t;
p1=x,y;
p2=x2,y2;
p3=x3,y3;A=sqrt((x-x2)*(x-x2)+(y-y2)*(y-y2));
B=sqrt((x2-x3)*(x2-x3)+(y2-y3)*(y2-y3));
C=sqrt((x3-x)*(x3-x)+(y3-y)*(y3-y));
Lado1=A;
Lado2=B;
Lado3=C;
printf("La medida del Lado1=\n");printf("%.2f",Lado1);
printf("\nLa medida del Lado2=\n");
printf("%.2f",Lado2);
printf("\nLa medida del Lado3=\n");
printf("%.2f",Lado3);
perimetro=A+B+C;
printf("\nEl perimetro deltriangulo es:\n");
printf("perimetro=%.2f",perimetro);
area=A*B/2;
printf("\nEl area del triangulo es:\n");
printf("area=%.2f",area);
s=A*A;
r=B*B;
t=C*C;AnguloA=acos(-s+r+t/(2*B*C))*180/PI;
printf("\nEl AnguloA=\n");
printf("%.2f",AnguloA);
AnguloC=acos(-t+s+r/(2*B*A))*180/PI;
printf("\nEl AnguloC=\n");
printf("%.2f",AnguloC);AnguloB=acos(-r+s+t/(-2*A*C))*180/PI;
printf("\nEl AnguloB=\n");
printf("%.2f",AnguloB);
return 0;
}
Ecuación de la recta que pasa por dos puntos
#include
#include
int main()
{float x1=1,x2=2,y1=3,y2=-5,m;
float v1=x2-x1,v2=y2-y1;
float x,y,a,b,c;
a=v2;
b=-1*v1;
c=(x1*v2)+((y1*v1)*-1);
printf("La ecuacion de la recta es:\n");
printf("%.2fx%.2fy %.2f =0",a,b,c);
return 0;
}
Solución al sistema lineal
#include
#include
#include
int main()
{
float a=1,b=0,x2=0,c=1,d=3,e=2,f=2;
float x,y;...
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