Programación en Logo

Páginas: 2 (442 palabras) Publicado: 13 de noviembre de 2013
CLASE 1
Para que nuestro robot haga una determinada tarea, primeramente tenemos que “enseñarle” a realizarla, mediante su programación en un determinado lenguaje.

LOGO es un lenguaje deprogramación, que utiliza una tortuga como un lápiz que nos permite dibujar.-
Las órdenes de movimiento que reconoce la tortuga LOGO son las siguientes:
ORDEN MOVIMIENTOavanza (av) Hacia Adelante
retrocede (re) Hacia Atrás
giraderecha (gd) Gira Hacia la Derecha
giraizquierda (gi)Gira Hacia la Izquierda
alto Se Detiene

Las órdenes que podemos dar al lápiz que utiliza la tortuga LOGO son las siguientes:
ORDENEFECTO
subelápiz (sl) No deja trazo al moverse
bajalápiz (bl) Sí deja trazo al moverse
goma (go)Borra por donde pasa
ponlápiz (pla) Para poder dibujar nuevamente
borrapantalla (bp) Borra la pantalla

La orden avanza necesita de un valornumérico que indica cuántos pasos se adelantará la tortuga. Por ejemplo,
avanza 100.-
antes después

La orden retrocede necesita de un valor numérico queindica cuántos pasos retrocederá la tortuga.


Por ejemplo, retrocede 90.-

antes




después

La orden giraderecha necesita de un valor numérico que indica cuántosgrados girará hacia su derecha la tortuga.

Por ejemplo, giraderecha 90.-


antes después
La orden giraizquierda necesita de un valor numérico que indicacuántos grados girará hacia su izquierda la tortuga.
Por ejemplo, giraizquierda 90.-

antes después

La estructura de un programa en LOGO es la...
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