Programación
TR AIN ING
Objetivos
Aprender
Aprender a interpretar los diagramas de UML.
Crear soluciones con UML y Rational Arquitect.
Reconocere identificar casos en los que se requiere el uso UML.
Reconocer patrones de diseño.
Duración
60 horas.
Conocimientos previos
Para el correcto desarrollo de este curso es necesario que losasistentes tengas experiencia en la programación orientada
a objetos.
Documentación recomendada
Editorial:
IBM Press
Colección:
Developerworks
Título:
Visual Modeling(Developerworks)
Autor:
Terry Quatrani,Jim Palistrant
ISBN:
978-0321238085
with
IBM
Rational
Software
Architect
and
UML
Contenidos
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWAREORIENTADA A OBJETOS.
GENIERÍA
INTRODUCCIÓN A UML.
Historia de UML
Evolución de los lenguajes de modelado y herramientas
Análisis Estructurado Vs. O.O.
UML y Metodologías + CASE
PROGRAMACIÓNORIENTADA A OBJETOS.
DA
Conceptos de O.O.
Artefactos Básicos de UML
SENSU
1
Modelado con UML, Patrones y Rational Software Architect
TR AIN ING
MODELO ESTÁTICO DE COMPORTAMIENTO Y DEIMPLEMENTACIÓN.
Introducción a Tipos de diagramas de UML
Modelo Conceptual
Técnicas de Análisis
Buenas practicas
Diagrama de clases
Conceptos básicos
Conceptos avanzados
Análisis de Requisitos(Elicitación)
Modelo de Casos de Uso
Especificación SRS
Buenas practicas
MODELOS DINÁMICO DE COMPORTAMIENTO Y DE IMPLEMENTACIÓN.
Introducción a la Matriz de trazabilidad (Idea de transformación RF=> CU => Procesos de Negocio)
Vista Dinámica
Diagrama de Actividad
Diagramas de Interacción
Diagramas de Colaboración
Diagramas de Secuencia
Diagrama
Diagrama de Transición de EstadosDESARROLLO DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS.
RE
EL PROCESO RUP, ETAPAS DE DESARROLLO:
AS
Análisis de requerimientos
Diseño del sistema
Diseño detallado e implementación
Pruebas
CHEQUEO DE...
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