Programación

Páginas: 28 (6854 palabras) Publicado: 26 de noviembre de 2014
 

CURSO DE PROGRAMACIÓN EN
ANDROID PARA PRINCIPIANTES

 

FAQSAndroid.com
 

 


 


 


 

INTRODUCCIÓN
 
Android
 es
 hoy
 por
 hoy
 uno
 de
 los
 sistemas
 operativos
 con
 más
 oportunidades,
 donde
 
un
 desarrollador
 puede
 crear
 aplicaciones
 que
 sean
 conocidas
 a
 nivel mundial
 
Durante
  10
  semanas
  hemos
  estado
  publicando
  en
  FAQsAndroid
  un
  curso
  en
  el
  que
 
aprender
 a
 hacer
 una
 aplicación
 desde
 cero.
 Ha
 sido
 realizado
 por
 Robert
  P.,
 uno
 de
 
los
  editores
  del
  blog
  que
  tiene
  a
  sus
  espaldas
  ya  algunas
  aplicaciones,
  como
  HD
 
Contact
 Photos.
 
El
 curso
 ha
 sido
 recopilado
 en
 este
 PDF
 completamente
 gratuito
 para
 tenerlo
 a
 mano
 
en
 un
 solo
 lugar.
 
También
  hay
  a
  disposición
  de
  quien
  quiera
  usarlo
  un
  HILO
  OFICIAL
  del
  curso
  en 
Foromóviles.com:
 
http://foromoviles.com/threads/479-­‐Curso-­‐de-­‐programación-­‐android
 

ÍNDICE
 
1. Instalación
 de
 Eclipse
 y
 del
 SDK
 
2. Esqueleto
 de
 una
 aplicación
 
3. Actividades
 y
 layouts
 
4. Pantallas
 de
 configuración
 de
 la
 aplicación
 
5. Threads
 
6. Captura
 de
 eventos
 7. Comunicación
 con
 otras
 apps
 
8. Widgets
 
9. Servicios
 
10. Obtener
 permisos
 de
 superusuario
 


 

2
 


 


 
CAPÍTULO
 1
 
Instalación
 del
 Android
 SDK
 y
 Eclipse
 
Cada
  vez
  que
  Google
  publica
  una
  nueva
  versión
  de
  su
  sistema
  operativo,
  y
 mucho
 
antes
  de
  que
  ésta
  llegue
  a
  cualquiera
  de
  sus
  teléfonos
  de
  forma
  oficial,
  los
  de
 
Mountain
 View
 publican
 el
 SDK
 (Software
 Development
 Kit)
 del
 sistema,
 que
 contiene
 
una
 imagen
 de
 éste
 y
 todos
 sus
 programas,
 así
 como
 del framework
 de
 Android,
 y
 que
 
sirve
  a
  los
  desarrolladores
  para
  adaptar
  sus
  aplicaciones
  a
  la
  nueva
  versión
  antes
  de
 
que
 ésta
 llegue
 al
 gran
 público.
 
Para
  poder
  gestionar
  todo
  este
  sistema
  de
  versiones
  y
  subversiones
  en
  un
 sistema
 
operativo
  vivo,
  como
  es
  el
  caso
  de
  Android,
  resulta
  necesario
  un
  software
  que
  se
 
encargue
  tanto
  de
  la
  sincronización
  de
  los
  paquetes
  e
  imágenes
  (denominamos
 
imagen
 a
 una
 copia
 completa
 de
 una
 partición)
 ya
 instaladas, como
 de
 la
 instalación
 de
 
los
 nuevos
 de
 forma
 lo
 más
 transparente
 posible.
 
En
  este
  capítulo
  aprenderemos
  a
  instalar
  el
  gestor
  de
  paquetes
  SDK
  de
  Android,
 
fundamental
  para
  poder
  desarrollar
  aplicaciones
  para
  este
  sistema,
  así
  como
 el
 
entorno
  de
  desarrollo
  de
  aplicaciones
  Eclipse,
  que
  si
  bien
  no
  es
  el
  más
  sencillo
  de
 
utilizar,
  sí
  que
  es
  el
  más
  completo
  y
  utilizado
  por
  desarrolladores
  de
  múltiples
 
plataformas.
 


 

Gestor
 de
 paquetes
 SDK
 
Para...
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