programando desde cero

Páginas: 8 (1854 palabras) Publicado: 26 de octubre de 2014
bueno les voy a enseñar de manera sencilla y rapida programar, despues profundicen o sigan alguna carrera copada.como requisito deben saber que es una funcion (matematica,creo que todo el que fue a una escuela sabe) y conjuntos (numeros enteros,decimales,etc..) y tambien algo de ingles (lo mas basico,casi nada). Bueno, primero vamos a hacer ejercicios y ejemplos en español, sencillos como paratener una idea o nocion clara de lo que es un algoritmo, luego veremos algun lenguaje de programacion donde hay que usar estos algoritmos pero escritos en ingles y cosas como puntos y comas ; parentesis () llaves{},etc..
los primeros ejemplos que vamos a ver son algoritmos que son "los comandos de programacion pero escritos en español" y esa es la base de un lenguaje de programacion (es comoaprender a sumar en las matematicas o aprender el abecedario en literatura) luego pasaremos esos comandos escritos en español a un lenguaje de programacion para ejecutar el programa. hay muchos lenguajes de programacion y se escriben todos distintos (es como aprender idiomas), pero la mayoria tiene una simulitud a un lenguaje llamado C++ (que es el que vamos a aprender y a usar).Pero para aprender aprogramar primero debemos saber algoritmos.
definicion de algoritmos (por mi): serie de pasos o instrucciones a realizar para lograr un objetivo o accion.
tambien hay que saber matematicas, en algoritmos lo que se hace es manipular funciones datos,variables , estructuras y nose cuantas otras cosas
cuando hacemos un programa se suelen escribir comandos de manera lineal (primero pasaesto,despues lo otro, un proceso a la vez) las lineas vendrian a ser los renglones del programa y los comandos las estructuras.

primer comando: estructura de desicion: si ----- entonces

esto es lo primero, lo mas basico voy a dar ejemplos, si explico se hace largo y capaz confuso
uso de la estructura si ---- entonces :

si (pasa esto) entonces (sucede esto otro)

ejemplos variados paraentender:
si llueve entonces el piso se moja
si toco el boton entonces la luz se prende
si toco la tecla espacio entonces el personaje salta
si clickeo el mouse entonces el personaje dispara
si a=1 entonces la luz se prende
si a=0 entonces la luz se apaga
si h=8 entonces u=9

si toco enter entonces h=1
si h=1 entonces se prende la luz verde
osea si toco enter se enciende la luzverde y en el medio la variable h es igual a 1


cuando programas tambien se manejan variables, las variables tienen nombre para diferenciarlas, y tambien estan clasificadas por tipos, por eso antes de empezar la ejecucion de algunos comandos tengo que definir las variables que usen esos comandos.

definamoslo asi: definir nombre_de_la_variable comotipo_de_variable

(osea estamos escribiendocosas en español ahora, es para entender que sucede, despues cuando usas un lenguaje de programacion estas estructuras se escriben en ingles por ejemplo el si---entonces se escribe if---then
, eso depende del lenguaje de programacion, se usan llaves {} por ejemplo, y el idioma usado casi siempre es el ingles)

ejemplos:

definir a como numero_entero (a es el nombre de la variable y puedecontener un numero entero)
definir b como numero_real (a es el nombre de la variable y puede contener un numero real)
definir foca como numero_natural
definir variable1 como numero_decimal
definir alanjhg como numero_real
definir osopanda como numero_entero
definir jhik23 como alfanumerico (alfanumerico es una palabra o una letra, un caracter)
definir hjl como alfanumerico (hjl es elnombre de una variable que puede contener letras o palabras o caracteres)
definir g como alfanumerico

los tipos de variables pueden ser: numeros, palabras y otros tipos de cosas como imagenes, etc...

¿como se guarda un dato(numero o caracter o palabra o lo que sea) en una variable?:

nombre de la variable = lo que quiero guardar en esa variable
siempre el nombre de la variable se...
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