programcion 3
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Damos doble clic sobre el instalador java3d-1_5_1-windows-i586 inicia la carga del asistente.
Aceptamos la licencia delproducto dando clic sobre el boton Accept.
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Rodrigo Alberto Méndez Giraldo. Programación Orientada a Objetos.
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El instalador advierte queinstalara ciertos paquetes en estas ubicaciones damos clic en Install.
Inicia el proceso de instalación.
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Clic en finish para finalizar.
Abrimos el netbeans.
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Rodrigo Alberto Méndez Giraldo. Programación Orientada a Objetos.[Año]
Creamos un nuevo proyecto.
Escribimos el nombre del nuevo proyecto y quitamos la opción Create Main Class que aparece
habilitada
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Crearemos una esfera con iluminación. Clic con el botón derecho sobre el paquete y
seleccionamos New - Java Class.
Digitamos el nombrede la clase y clic en finish para terminar.
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Así queda nuestra clase.Insertaremos las siguientes librerías debajo de la definición del paquete.
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;Universidad Nacional Abierta Y A Distancia
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Se inserta el siguiente Codigo
public static void main(String args[]){SimpleUniverse uni = new SimpleUniverse();
BranchGroup group = new BranchGroup();
Sphere ball = new Sphere(0.5f);
group.addChild(ball);
Color3f color = new Color3f(0,0,2);
BoundingSphere bounds...
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