Propuesta de Campamento
HISTORIA
En un tiempo remoto, donde la oscuridad prevalecía, en una tierra de montañas, bosques,
planicies, valles y hermosos ríos, había maldad, los pueblos se avalanzaban unos contra otros,
tomaban sus tierras, sus mujeres, y todas sus pertenencias.
Los Dioses estaban muy molestos con las conductas de estos pueblos, tomaron decisiones que harían cambiar todo aquello que no fuese de su agrado.
Empezaron a indagar el problema de todo ello. Balar, el DiosDemonio era quien había
influenciado a los líderes de los pueblos para que lucharan entre sí, todo con el fin de obtener
entretenimiento propio.
Los Dioses buscaron a Lugh, un hombre que nació de la Hija de Balar, engendrado por un
humano bondadoso, y le encomendaron la tarea de asesinar a su abuelo materno. este joven
asombrado por la aparición de los Dioses en sus aposentos, inocentemente preguntó a estos,
como podría asesinar a un Dios, siendo él un simple humano.
Los Dioses le dijeron que para poder derrotarlo debería recurrir a los poderes de los 4 símbolos:
La piedra de Fal, que gritaba cuando la tocaba el rey legítimo.
La lanza de Lugh, que aseguraba la victoria.
La espada de Nuadu, de la que nadie podía escapar ileso. El caldero de Dagda, del que nadie se apartaba insatisfecho.
Lugh entonces, se fue en la búsqueda de estos símbolos, ahora tu debes ser quien ayude a Lugh a encontrarlos y ayudar a derrotar a Balar el DiosDemonio.
La aventura de las tierras Irlandesas clama por tu presencia, ven y vívela...
ENCUENTRO
FECHA:
Sábado 15 de Noviembre de 2014
LUGAR: Paradero de Buses de Santa Elena
HORA:
7:00 am
LLEGADA A LUGAR DE CAMPAMENTO
LUGAR:
Campo Escuela
HORA:
10:00 am
FINAL DE CAMPAMENTO
FECHA:
Lunes 17 de Noviembre de 2014
LUGAR: ...
Regístrate para leer el documento completo.