Provesos De Siseño Y Dibujo

Páginas: 59 (14538 palabras) Publicado: 23 de septiembre de 2012
Proceso de diseño y dibujo




EL PROCESO DE DISEÑO


12. 1 Diseño
En el diccionario, diseño se define como sigue: (1) formar o concebir en la mente, (2) inventar un plan, (3) planear y forjar la forma de un sistema (estructura) y (4) elaborar los, bosquejos preliminares y/o los planes para producir un sistema. El diseño de ingeniería es un proceso de toma de decisiones usado paradesarrollar sistemas de ingeniería necesarios para el ser humano (fig. 12.1). Diseñar es concebir, innovar, crear. Puede uno diseñar por completo un sistema nuevo, o bien modificar y rearreglar cosas que ya existen en nuevas formas para mejorar su utilidad o su funcionamiento. El diseño de ingeniería comienza con la detección de una necesidad social o económica (fig. 12.2). Primero debe traducirse lanecesidad en una idea aceptable mediante la conceptualización y la toma de decisiones. Después la idea debe revisarse para saber si pasa las leyes físicas de la naturaleza antes de que pueda uno tener la certeza de que es realizable. Esto requiere que el diseñador tenga pleno conocimiento de las leyes físicas fundamentados de las ciencias básicas, un conocimiento del trabajo de las ciencias de laingeniería y la capacidad de comunicar ideas tanto en forma gráfica (fig. 12.19) como oral. El diseñador debe tener buenos fundamentos de economía, algún conocimiento de ingeniería de materiales y estar familiarizado dentro de ciertos límites con métodos de manufactura. Además, es importante que conozca algo acerca de comercialización y publicidad, puesto que es común que aquello que se produzca,se distribuya con ganancias. La destreza en el diseño se puede obtener sólo mediante la entrega total, puesto que es sólo a través de la práctica que el diseñador adquiere el arte de crear continuamente ideas nuevas e innovadoras. En el desarrollo del diseño, el ingeniero o el técnico en ingeniería deben aplicar su conocimiento de la ingeniería y de las ciencias de los materiales teniendopresente factores humanos relacionados, la confiabilidad, la apariencia visual, los métodos de manufactura y el precio de venta. Por lo tanto, puede decirse que la capacidad para diseñar es tanto un arte como una ciencia.
Una persona creativa casi nunca seguirá un patrón o conjunto de patrones de acción en el desarrollo de una idea. Si así lo hiciera, tendería a estructurar su pensamiento y podríalimitar la creación de soluciones posibles. El proceso de diseño demanda una irrestricta frescura creativa y una continua toma de decisiones para mantener su mente libre y espontánea. Sin embargo, el desarrollo total de una idea, a partir de que se reconozca la necesidad del producto final, parece darse paulatinamente en etapas que han sido reconocidas por autores y educadores (fig. 12. 2).

FIG. 12.1 Tornillo y rueda de Arquímedes. Boceto que muestra el tornillo y la rueda de Arquímedes por Leonardo da Vinci (1452-1519), ingeniero, científico y pintor. [De la colección Fine Arts Department. IBM Corporation. )

FIG. 12. 2 El proceso de diseño.


El pensamiento creativo suele comenzar cuando un equipo de diseño, encabezado por un líder de proyecto, ha recibido la asignación dedesarrollar algo que satisfaga cierta necesidad. Dicha necesidad puede haber sido sugerida por un vendedor, un ama de casa o incluso un ingeniero de otra compañía que esté usando un producto o una máquina elaborada por el equipo de diseño de la propia compañía. Muy a menudo, la directriz viene desde la alta dirección, como fue el caso del desarrollo del cuchillo eléctrico hace algunos años. Aunque siempreresulta placentero para un individuo pensar en las carreras de los famosos inventores del pasado y soñar en la fama y fortuna que pudiera esperarles por el desarrollo y comercialización de una de sus ideas; lo cierto es que casi todos los productos nuevos y los mejorados, desde procesadores de alimentos hasta motores de aviación, representan un esfuerzo de equipo.
12.2 Síntesis de diseño
El...
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