Proyecto Completo Videojuegos B Licos Kevin
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIDAD EDUCATIVA PRIVADA “JOSÉ VICENTE DE UNDA”
INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS BÉLICOS EN EL COMPORTAMIENTO Y CONVIVENCIA DE LOS ESTUDIANTES DE 2DO AÑO DE LA UNIDAD EDUCATIVA PRIVADA “JOSÉ VICENTE DE UNDA”, UBICADA EN CARACAS, DISTRITO CAPITAL.
PERÍODO ESCOLAR: 2014 - 2015
Tutor: Autor:
María delPilar Kevin A. Zambrano H.
C.I. N° 25.482.160
Caracas, Mayo de 2015
DEDICATORIA
El presente proyecto de investigación está dedicado principalmente a Dios, por ser quien me ilumina día a día y me da la fortaleza para cumplir mis metas.
A mis padres: Domingo Zambrano y Georgina Hernández, por darme la vida, por ser quienes me han dado la oportunidad de formarme académicamente, por apoyarme día adía y por ser mi principal fuente de inspiración.
A mis familiares, en especial a mi tía Yanet Zambrano, por su apoyo y colaboración en todo momento.
AGRADECIMIENTOS
Son muchas las personas que han formado parte del desarrollo y cumplimiento de ésta investigación y a los cuáles quiero agradecer infinitamente, pero especialmente nuestro agradecimiento va dirigido a los profesores y tutoresque me otorgaron la ayuda y colaboración necesaria para culminar esta fase en mi desarrollo académico.
A todos muchas Gracias.
INDICE GENERAL
pp.
DEDICATORIA.......................................................................................
ii
AGRADECIMIENTOS............................................................................
iii
INDICEGENERAL.................................................................................
iv
INDICE DE CUADROS..........................................................................
vi
ÍNDICE DE GRÁFICOS.........................................................................
vii
RESUMEN..............................................................................................
viiINTRODUCCIÓN....................................................................................
1
CAPÍTULO
I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Planteamiento del Problema.............................................
11
Objetivos de la Investigación............................................
14
Objetivo General....................................................
14
Objetivos Específicos.............................................
14Justificación......................................................................
15
Alcances y Limitaciones....................................................
16
II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes de la Investigación.....................................
17
Bases Teóricas.................................................................
19
Bases Legales…………………………………………..……
33
Definición deTérminos.....................................................
37
III
MARCO METODOLÓGICO
Tipo y Diseño de Investigación…………………………
39
Nivel de la Investigación..................................................
40
Población y Muestra……………………………………….
41
Población................................................................
41Muestra...................................................................
41
Técnica e instrumentos de recolección de datos……….
42
Procedimientos de la Investigación..................................
43
Técnicas y Análisis de los Datos......................................
44
IV
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS
Análisis de los Resultados...............................................
45
VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONESConclusiones....................................................................
57
Recomendaciones............................................................
58
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………
59
ANEXOS................................................................................................
65
INDICE DE CUADROS
CUADRO
pp.
1
Ítem 1. ¿Sabes que son los videojuegos?.........................
46...
Regístrate para leer el documento completo.