Proyecto De Computacion
“JUGANDO, UTILIZO LA COMPU Y APRENDO DIVIRTIENDOME”
FUNDAMENTACION
Los avances tecnológicos que se produjeron, llevaron a protagonizar cambios. Que a nivel mundialnos muestran una nueva ERA dentro de la sociedad la ERA de la INFORMÁTICA.
En el cual se produce la necesidad de que la escuela se informatice mediante la utilización y uso de una PC, como una nuevaherramienta y recurso cognitivo a favor de los alumnos.
El uso de este nuevo recurso con el que contamos engloba todos los contenidos curriculares de los cuales el docente debe hacerse eco para llevara buen puerto el proceso enseñanza aprendizaje.
De esta manera y a modo de utilizar las computadoras que nuestra escuela posee es que se pensó con la Sra. Vice directora en llevar a cabo el proyectode Informática (computación).
OBJETIVOS
Lograr que el alumno:
Se inicie en el conocimiento y uso de la PC.
Estimular la habilidad de pensar y resolver problemas a través de distintosjuegos desarrollando la memoria visual, auditiva, y motriz del alumno.
Interactúe con sus pares en producciones grupales, respetando decisiones y aguardando turnos.
Desarrolle paulatinamente unabuena coordinación viso-motora (Mouse-Monitor).
CONTENIDOS CONCEPTUALES
La computadora y sus componentes: nombre y funciones básicas.
Monitor, teclado, Mouse, impresora, CPU (Unidad de centralde proceso).
Encendido y apagado.
Como trabajar con Word y sus herramientas.
Lectura de pantalla, identificación de los iconos de las herramientas que se presentan en la pantalla.
Utilización de las herramientas informáticas para expresarse gráficamente en la producción de carteles, tarjetas con sus nombres y distintas formas de graficar (DIBUJAR) con la PC.
CONTENIDOSPROCEDIMENTALES
Experimentar sensaciones y emociones que le produzca el trabajo en la PC.
Movilizar su curiosidad por el trabajo que puede hacer en la computadora.
Modificar imágenes (alto, ancho,...
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