PROYECTO DE CONTAMINACION AMBIENTAL

Páginas: 26 (6463 palabras) Publicado: 5 de julio de 2014
Sword Art Online
Sword Art Online
ソードアート・オンライン
Género
Ciencia ficción fantástica,romance, aventura, acción.
Novela ligera
Sword Art Online
Creado por
Reki Kawahara (historia)
Abec (dibujo)
Editorial
ASCII Media Works
Demografía
Seinen
Fecha de comienzo
10 de abril de 2009
Fecha de finalización
en curso
Volúmenes
14
Novela ligera
Sword Art Online: Progressive
Creado porReki Kawahara (historia)
Abec (dibujo)
Editorial
ASCII Media Works
Demografía
Seinen
Fecha de comienzo
10 de octubre de 2012
Volúmenes
2 (En espera del Cap.3)
Series de manga
Sword Art Online: Aincrad (Sep.2010-May.2012)
Sword Art Online 4-koma (desde Sep.2012)
Sword Art Online: Fairy Dance (Desde Mayo 2012)
Sword Art Online: Girls Ops (Desde Junio 2013)
Sword Art Online: Progressive(Desde Junio 2013)
Anime
Sword Art Online
Director
Tomohiko Ito
Estudio
A-1 Pictures
Cadena televisiva
Tokyo MX, TV Aichi, MBS, tvk, TVS, RKB, HBC, AT-X, Chiba TV, BS11.
Otras cadenas:[mostrar]
Música por
Yuki Kajiura
Primera emisión
7 de julio de 20122
Última emisión
22 de diciembre de 2012
Episodios
25
Ficha en Anime News Network
Anime
Sword Art Online II
Primera emisión
5de Julio de 2014
Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain?, abreviado SAO) es una serie de novelas ligeras escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec; a partir de estas se han creado tres adaptaciones de manga y un anime.3 La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés (VirtualReality Massive Multiplayer Online Role Playing Game)— llamado «Sword Art Online» acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; pocotiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar los cien niveles.4 A medida que los jugadores tratan de hacer frente a su situación, dos de ellos, Kirito y Asuna, están decididos a ganar y ser libres, a la vez que van desarrollando unarelación amorosa.
La novela ligera de Sword Art Online se comenzó a publicar en abril de 2009 por la editorial ASCII Media Works,5 y se compone hasta octubre de 2012 por once volúmenes.6 Por su parte, la adaptación al anime fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por Tomohiko Ito y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de julio de 2012 hasta que finalizó el 22de diciembre del mismo año con su vigésimo quinto episodio.2 En cuanto a las series de manga, estas fueron dibujadas por diferentes artistas, aunque todas se publicaron en la revista Dengeki Bunko Magazine de la editorial ASCII Media Works, la misma que publica las novelas ligeras. Además, una segunda novela ligera titulada Sword Art Online: Progressive comenzó a publicarse en octubre de 2012, y el14 de marzo de 2013 Namco Bandai Games lanzó a la venta Sword Art Online: Infinity Moment, un videojuego basado en la obra.7
Índice
  [ocultar] 
1 Argumento
1.1 Sword Art Online: Fairy Dance
1.2 Sword Art Online II: Phantom Bullet
1.3 Sword Art Online III: UnderWorld
2 Personajes
2.1 Personajes principales
2.2 Personajes secundarios
3 Terminología
4 Contenido de la obra
4.1 Novelasligeras
4.2 Manga
4.3 Anime
4.4 Temas musicales
4.5 Videojuego
5 Véase también
6 Referencias
7 Enlaces externos
Argumento[editar]
Sword Art Online: Fairy Dance[editar]
Segundo arco de SAO, Kirito despierta en el mundo real para descubrir que Yuuki Asuna esta cautiva en otro VRMMORPG,ALfheim online (ALO) juego sucesor de Sword Art Online, un total de 300 jugadores de SAO no despertaron y...
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