Proyecto de fisica
Todo lo que sube...baja, como ya sabemos (aunque con el desarrollo de la astronáutica algunas cosas suben...y se quedan allá!). Si tiramos verticalmente una piedra hacia arriba, alcanzará cierta altura (que llamaremos h) y luegocomenzará a caer con velocidad creciente hasta llegar al suelo. Si la piedra tarda un tiempo t (en segundos) en caer, la física nos dice que la altura h y el tiempo t están relacionados por la fórmula:
h = (1/2) G t2
donde G es la llamada aceleración de la gravedad y tiene un valor de 9,80 m/seg2 .
El experimento que proponemos es medir el valor de G, para lo cual dejaremos caer un objeto desde unaaltura h y mediremos el tiempo que tarda en llegar al suelo. Es un poco difícil medir ese tiempo "a ojo" con un cronómetro en la mano, así que nos valdremos de una computadora para que se encargue de la tarea, después de conectarla con cables finos a las dos partes de la figura, que se describen a continuación.
Parte A: un broche de ropa, de madera, con una chinche común o un clavito (no pintado)clavado en cada "patita", de manera que al sujetar con el broche una masa metálica (bolita de acero o tuerca de hierro o bronce) haya conducción eléctrica entre las chinches. Con cada chinche sujetamos el extremo bien limpio de un cable fino. Esta Parte A deberá estar ubicada a una altura de 2 o 3 metros, por lo menos. Al abrir el broche, deja de circular corriente entre las chinches, y lacomputadora recibe el aviso de que la masa comenzó a caer.
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Parte B: debajo de la Parte A, en el suelo, ubicamos el "sensor" que le comunicará a la computadora que la masa llegó abajo. Armamos esta parte como un "sandwich" de las piezas de papel de aluminio y cartón que se muestran en la figura (son de unos 20 x 20 cm), sujetas con un broche de ropa en cada vértice y cuidando que las hojas de papelde aluminio no entren en contacto. Conectamos un cable fino a cada hoja de aluminio con ayuda de un broche para papel, de tal manera que al caer la masa sobre la hoja de arriba haga que entren en contacto las dos hojas de aluminio y la corriente pueda pasar de un cable al otro.
Los cables que vienen de las Partes A y B deberán ser ahora conectados a la computadora por medio de un conector machodel tipo D con 15 "pines" o contactos ( se compra en una casa de electrónica), que se enchufa en la entrada que normalmente se usa para el "joystick" de juegos. Los cables deben soldarse a los contactos 2, 4 y 7 (los números son visibles al lado de cada uno de los contactos), cuidando de no soldar accidentalmente algun otro contacto. En el dibujo está indicado qué cable va conectado a cualcontacto, identificado por su número.
Ahora viene la parte de programación de la computadora, para lo cual deberemos bajar el programa TIMERG.EXE (que funciona con el sistema operativo DOS) y tenerlo listo para funcionar.
Se debe medir lo mejor posible la distancia existente entre la masa metálica sujeta por el broche de ropa y la hoja de aluminio del "sensor" B. Esa distancia de caída de la masametálica, en centímetros, debe darse como dato cuando el programa lo pida.
Una vez todo armado con paciencia y cuidando sobre todo que los contactos eléctricos sean buenos (limpiar bien con lija fina los extremos de los cables, las chinches y la masa metálica), se procede como sigue:
a. Sujetamos la masa metálica con el broche en la Parte A.
b. Ejecutamos el programa, que nos pedirá la alturadesde la que caerá la masa metálica.
c. Soltamos la masa metálica abriendo el broche y manteniéndolo así hasta que la masa llegue al "sensor" B.
d. En la pantalla aparecerá el tiempo de caída (aproximadamente 0,75 segundos para una altura de 255 centímetros) y el valor de G.
Conviene repetir varias veces el experimento y promediar los valores obtenidos. No se pueden pedir valores muy...
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