Proyecto en java trayectoria de los planetas

Páginas: 6 (1310 palabras) Publicado: 23 de abril de 2013








ABSTRACT: This project shows the simulation of the solar system using the knowledge gained through the third cycle. Note the elliptical path of the planets, including a slider with which you can handle the speed of translation, we see also the distance between the sun, it also includes a game that generates random questions and a score showing Rank each player.
RESUMEN: Con elpresente se muestra la simulación del sistema solar utilizando los conocimientos adquiridos hasta el tercer ciclo. Se observa la trayectoria elíptica de los planetas, incluye un Slider con el que se puede manejar la velocidad de translación, se aprecia las distancia que los separa del sol, también incluye un juego el cual genera preguntas aleatoriamente y un Rank mostrando la puntuación de cadajugador.
1 INTRODUCCIÓN
El proyecto de Sistema Solar es un video de simulación, hecho en java, para su logro se necesitó los conocimientos básicos tales como el manejo de eventos, gráficos, archivos, excepciones y ecuaciones matemáticas matemáticas. El JAR es una simulación de 5 MB, totalmente funcional que demuestra el gran potencial y la versatilidad que tiene Java.

Siguiendo el modelodel profesor Hugo Vega (ver link a su página web en referencias) se logró realizar esta simulación, que implementa el modelo Hugo Vega sumado con las ideas propias del expositor, como la












Implementación de sonido y movimiento electivo en el simulador del sistema solar, al pasar el pulsor por cada planeta se observa el nombre de éste, la visualización de la distancia quelos separa hacia el sol también incluye un mini juego el cual se pondrá a prueba tendrá que responder preguntas lanzadas por el programa aleatoriamente.




2 PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA
El problema que se ha resuelto presenta básicamente dos partes:
a) La simulación de la rotación de los 9 planetas alrededor del sol tratando de reflejar las características y funcionalidades de la manera másreal posible, para ello utilizaremos los conceptos de manejo de imágenes animación y sonidos.
b) Un pequeño tutorial que generará preguntas aleatorias respecto al sistema Planetario Solar, luego permitirá a un participante registrar su identidad y las respuestas a las preguntas formuladas y luego mostrará su puntaje obtenido. La identidad del usuario y sus puntajes podrán ser registradas en unarchivo físico de modo que en cualquier momento se pueda visualizar la lista de participantes con sus respectivos puntajes.

3.- CONCEPTOS PREVIOS
3.1.- INTRODUCCIÓN A JAVA
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 60. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C, Cobol y Visual Basic, pero tiene unmodelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. La memoria es gestionada mediante un recolector de basura. Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es normalmenteinterpretado o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware del bytecode por un procesador Java también es posible. [1].

3.2.- NETBEANS
NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo. NetBeans IDE[] es un producto libre ygratuito sin restricciones de uso. NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de usuarios, una comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios en todo el mundo. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto NetBeans en junio de 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los proyectos. La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean...
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