proyecto movil-u
DporT
Descripción del proyecto
Con el afán de aplicar la tecnología se tiene en mente realizar una aplicación móvil que facilite la consulta de eventos deportivos de algunacomunidad interesada en llevarlo a cabo, la ubicación de la misma e información general de tal evento.
1. Objetivos y metas.
Objetivo General: Desarrollar una aplicación móvil para consultar lafecha de algún evento deportivo para alguna comunidad del estado de Puebla y estados circunvecinos.
Objetivos específicos: La aplicación móvil a desarrollar debe contemplar las característicassiguientes: Una base de datos en la que se puedan realizar las operaciones básicas como Insertar, Eliminar, Modificar y Consultar los datos respectivos. Considerar la aplicación móvil como parte de GooglePlay.
2. Metodología.
Aplicación de la metodología SCRUM
Realización del Backlog Product
Realización Sprints
Roles
Owner
LIC. IVAN ANTONIO FLORES TRUJILLO
Scrum Master
HUMBERTO FLORESSANCHEZ
Scrum Team
MOVIL-U
Diseñador
Programador
DANIEL GUERRERO B. / JOSE CARLOS PAREDES L.
HUMBERTO FLORES SANCHEZ
Analista
ALDO DANIEL CARREÑO LOPEZ / JOSE CARLOS PAREDES L.Tester
DANIEL GUERRERO BARRANCO
Usuarios
LIC. IVAN ANTONIO FLORES TRUJILLO
Product Backlog
Sprint
Sprint
ID 1: Diseñar la Base de Datos
ID
Requerimiento/Tareas
ResponsableDías del Sprint / Esfuerzo por tarea
Semanas
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
6.1
Número de tablas
José Carlos
*
6.2
Tipos de Datos y dimensiones
JoséCarlos
*
6.3
Escoger el SGBD
José Carlos
*
6.4
Investigar cómo hacer la conexión entre Java y MySQL
José Carlos
*
Sprint
ID2: Interfaz del sistema
ID
Requerimiento/Tareas
Responsable
Días del Sprint / Esfuerzo por tarea
Semanas
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
3.1
Escoger tipo de fuente
José...
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