PROYECTO SEGUNDO LABORATORIO

Páginas: 3 (517 palabras) Publicado: 23 de junio de 2015
Bachillerato en Computación – Programación II
Segundo Laboratorio de Graduandos 2015.
Este proyecto consiste en la creación de un juego que tiene como objetivo poner en
práctica el uso de estructurasbásicas de programación en C++

EXPLICACION
Realizar un programa en Lenguaje de programación C++, que implemente un juego donde
aparezca en pantalla un símbolo que represente a una nave recolectorade basura espacial,
esta nave debe atrapar varios desechos espaciales. Estos desechos espaciales pueden ser
representados con otros símbolos que aparecerán juntos en la pantalla.

El juego consiste enque el usuario operará a la nave recolectara para intentar atrapar a los
desechos espaciales que aparezcan en pantalla, el resultado del juego será GANA. Caso
contrario será PIERDE.
El usuario debe deemplear cuatro teclas para mover la nave recolectora (arriba, abajo,
izquierda, derecha).

Cuando el usuario presiona una tecla de movimiento la nave se moverá hacia la dirección
presionada ycambiará de orientación hasta que el usuario presione otra tecla de
movimiento. Explicación: Si el usuario presiona la flecha derecha la nave recolectora se
moverá hacia la derecha varias veces sola (sinnecesidad de presionar la tecla varias veces).
Si el usuario presiona la tecla hacia abajo la nave dejará de moverse hacia la derecha y
cambiara su movimiento hacia abajo.

NIVELES DEL JUEGO.
NIVEL 1:Aparecerán 3 desechos espaciales posicionados al azar en la pantalla. La nave
recolectora también aparecerá en una posición al azar.
NIVEL 2: Aparecerán 5 desechos espaciales posicionados al azar en lapantalla. La nave
también aparecerá en una posición al azar.
NIVEL 3: Aparecerán 7 desechos espaciales posicionados al azar en la pantalla. La nave
también aparecerá en una posición al azar
NOTA: entodos los niveles debe aparecer 3 objetos al azar en la pantalla que no sean
desechos. Los cuales si la nave los toca pierde.
PIERDE: El juego termina y el usuario pierde el juego:
 Si la nave toca...
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