proyecto software de videojuegos online

Páginas: 3 (613 palabras) Publicado: 25 de mayo de 2013
PROYECTO CREACIÓN DE SOFTWARE DE GUIA Y EVALUADOR EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
APRENDIZAJE POR PROYECTOS

DESARROLLADO POR:
Xicor Cdq
El proyecto lo vienen implementando en cuatro fases:I. Fase de Análisis
II. Fase de Planeación
III. Fase de Ejecución
IV. Fase de Evaluación.
ACTIVIDAD EN PEQUEÑOS GRUPOS:
Qué necesidad satisface o qué problema soluciona la comunidad

En laactualidad, gran cantidad de los videojuegos no es factible, debido a que los desarrolladores no tienen en cuenta el tipo de videojuego de mayor venta en el mercado, el software se basa en la explicaciónde los tipos de videojuegos mas jugados, y según esta, se le permitirá al desarrollador crear una simulación sobre su proyecto a crear, y según los resultados, el usuario podrá iniciar su futurodesarrollo y distribución en el mercado.

Defina el impacto que tiene el software de guía y evaluador en el desarrollo de videojuegos

Las personas y los desarrolles de software, podrán crear una nuevageneración de videojuegos, los cuales pueden inducir al incremento de estudios referentes al desarrollo de software, y promover a los demás la importancia de la creatividad y satisfacción a la horade realizar un proyecto

Defina el objetivo general

Crear un software de acompañamiento en la creación de videojuegos, el cual nos dirá el tipo de juego más llamativo en el mercado, nos dará laoportunidad de crear su simulación, y nos demostrara el impacto que este podría generar en el mercado, para mostrarnos si es factible su creación.

Defina mínimo dos objetivos específicos1.facilitar el desarrollo de videojuegos mediante simulaciones, y estímulos de creatividad mostrando al usuario una vía más factible hacia la creación de un videojuego

2. lograr la socialización entredesarrolladores y personas con experiencia, en la planeación y ejecución del videojuego que hayan preferido en la simulación dada por el software a crear.


Determine mínimo dos actividades en la...
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