Proyecto

Páginas: 9 (2087 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2012
Proyecto 2da Evaluación I Término 2012.
El proyecto, consiste en resolver temas de examenes de años anteriores.
Se requiere resolver y presentar UN EJERCICIO de cada tematica del curso, seleccionados entre los propuestos.
La presentación se realizara de dos formas:
  a) Presentar las hojas borrador donde desarrolló el tema. (No requiere pasar a "limpio").
  b) Realizar el programa/funcion enmatlab y enviar los archivos por email al profesor.
Fecha límite de presentación: Dia del examen.
Listado de Temas propuestos, seleccionar uno por numeral:
1. Vectores y aleatorios
   1ra Evaluación II Término 2007 - 2008. Tema 2. Juego Ruleta
   1ra Evaluación II Término 2006 - 2007. Tema 4. Transportar paquetes en camión
2.Matrices
   3ra Evaluación II Término 2010-2011, Tema 1,2 y 3.Rompecabezas
   3ra Evaluación II Término 2007-2008. Tema 2. Verificar matriz sudoku
3. Funciones
   3ra Evaluación II Término 2009-2010.Tema 1. Funcion Combinatoria y factorial recursiva.
   Mejoramiento I Término 2003 - 2004. Tema 1. Funcion numero de raices. usar vectores.
4.Cadenas de Caracteres
   2da Evaluación II Término 2010. Tema 1. Juego Lucky
   2da Evaluación II Término 2009-2010.Tema 1. Texto para SMS.
   3ra Evaluación I Término 2007-2008. Tema 2. Funcion Acrónimo.
5.Menu y estructura de Datos
   3ra Evaluación I Término 2009-2010. Tema 3. Registros Escuela de Policia
   Mejoramiento I Término 2004 - 2005. Tema 4. Inventario de Ferreteria
   Final II Término 2001 - 2003. Tema 4. Administracion habitaciones hospital.

Tema 2. (30 puntos) 
En los casinos, el“juego de la ruleta” consiste en acertar cuál será el número en donde caerá la bola que lanza el croupier en un circulo numerado del 1 al 37, con colores rojo y negro.Escriba un algoritmo que simule este juego de azar para: 
n jugadores que tienen la posibilidad de jugar durante m intentos cada uno. 
Al final, indique cuál fue el número de la ruleta que salió la menor cantidad de veces (suponga quefue uno solo), para cada jugador.  | | 37 |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|

Tema 4. (30 puntos) 
Se dispone de un vehículo con una capacidad de transportación de p Kilogramos y espacio para ubicar solo 3 paquetes del mismo tamaño pero dediferente peso.
Se tiene una lista con los pesos de n paquetes (también en kilogramos) de igual tamaño.Si se desea transportar los paquetes agrupándolos de 3 en 3, indique: 
- ¿Cuántas combinaciones de las posibles ternas se pueden transportar a la vez?
- Elabore un algoritmo que solicite al usuario los valores de p, n, Pesos individuales y muestre la información solicitada. | Ej: 
capacidad detransporte 
p=10 Kg      y n paquetes Paquete a | Paquete b | Paquete c |
VEHICULO |
                                   Total Ternas:
Suma Peso= 5+4+3      0
Suma Peso= 5+4+2      0
Suma Peso= 5+4+5      0
Suma Peso= 5+4+1      1
...
Suma Peso= 5+3+2      2
Suma Peso= 5+3+5      0
Suma Peso= 5+3+1      3
... | i | Pesos(i) |
1 | 5 |
2 | 4 |
3 | 3 |
4 | 2 |
5 | 5 |
6 | 1 |... | ... |
n | ... |
|

Tema 1 (15 puntos). Realizar una función desordena(n), que entrega una matriz cuadrada de tamaño nxn llenada de forma aleatoria con números naturales no repetidos entre 0 y n2-1Rubrica: Definición y uso de función (5 puntos), aleatorios no repetidos (5 puntos). Algoritmo estructurado (5 puntos) | >> matriz=desordena(3) 
matriz =    8 2 6                   5 4 0
                  1 7 3 |

Tema 2 (15 puntos). Escriba una función ubica(matriz,k) que dada una matriz de tamaño n, entregue la ubicación de fila y columna del número k.Rubrica: Definición de función (5 puntos), búsqueda de k (5 puntos). Algoritmo estructurado (5 puntos) | >> ubica(matriz,7) 
ans = 3 2 |

Tema 3. (30 puntos). Un rompecabezas numérico se compone de fichas...
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