Prueba 1

Páginas: 3 (629 palabras) Publicado: 16 de julio de 2012
BATTLESHIP
MODO GRAFICO Y RED
PROTOCOLO
Programa Cliente
CHAT
REGLAS DE COMUNICACIÓN
GRABAR JUEGO

CONEXIONES CLIENTE-SERVIDOR
El juego funciona en red, cada jugador puede estar encualquier computadora y con el número de IP conectarse al servidor de juego para poder jugar. Cada jugador deberá darle EJECUTAR a el programa cliente quien esta conectado al programa servidor,comenzará la presentación del juego y deberá dar click en la opción INICIAR JUEGO, luego deberá ingresar el número de IP e ingresar su nombre, instrucciones que son enviadas a el programa servidor y ejecutadaspara continuar con las siguientes instrucciones.
* 5 Barcos
1 barco de 100 megapixeles Ocupa 2 casillas
2 barcos de 150 megapixeles Ocupa 3 casillas
1 barco de 200 megapixeles Ocupa 4 casillas1 barco de 250 megapixeles Ocupa 5 casillas
* 2 tableros para cada jugador
1 De colocación de barcos
1 Para bombardear
Columnas Enumeradas 1 – 10
Filas A – J

* COMO JUGAR

* JuegoNuevo
Dar click en el boton JUEGO NUEVO, esperar a que el oponente de click en juego nuevo y esto indica que esta listo para jugar y continuar con las siguientes instrucciones.

* Colocación deBarcos
El cliente debe dar CLICK EN CADA BARCO para colocarlo en el tablero, seguidamente dar CLICK EN EL TABLERO dentro de la casilla en la cual lo desea colocar, y escoger entre HORIZONTAL OVERTICAL partiendo desde tal casilla, al lado IZQUIERDO O DERECHA, o si es vertical si desea dibujarlo hacia ARRIBA O hacia ABAJO partiendo de tal casilla.

* Turnos
El primer turno se dara con unnumero random en el programa servidor, quien decidirá a que cliente le debe enviar el aviso de que es su turno.

* Dar Un Tiro
Cada jugador deberá dar un click en la casilla en el tablero de laderecha donde desea mandar el tiro al tablero del otro jugador.

* HIT
Si el CLICK que el jugador mandó cae en una CASILLA en donde se encontraba una parte de algun barco del contrario, le...
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