Ps3 fifa 10
Analisis
La más cruenta de las Guerras del Fútbol se vuelve a librar en el mundo de los videojuegos un año más, y la protagonizan Pro Evolution Soccer y FIFA. Llevar a cabo una cronología sobre la evolución de unos y otros sería una pérdida de tiempo, así que únicamente recordaremos que mientras las series de Konami han sufrido en los últimos años un alarmante estancamiento,la franquicia millonaria de Electronic Arts ha experimentado desde su entrega 08 un aumento de calidad impactante que se vio corroborado con el memorable FIFA 09 del pasado año.
Pero, ¿qué es FIFA 10? En pocas palabras un refinamiento de la fórmula. Si el episodio de la temporada anterior ya era un fascinante testimonio de cómo ve la compañía norteamericana el deporte rey, en esta ocasióntenemos entre manos una fórmula todavía superior. Manteniendo una línea muy similar en la vertiente gráfica, pero apostando por incidir en los cambios donde verdaderamente importan, sobre el terreno de juego, FIFA 10 vuelve a impartir una clase magistral de fútbol, táctica, técnica y visión. El rey ha vuelto.
Modo Manager
Las diferentes posibilidades jugables que presenta FIFA 10 son aspectosen los que incidiremos más adelante, y es que consideramos que es mejor comenzar por un punto bien focalizado, el del Modo Manager. Con éste será con el que, con toda seguridad, más tiempo pasaremos dentro de todas las modalidades off-line del título. En EA Sports, conscientes de su importancia, han prestado mucha atención a esta vertiente.
Novedades? Abundantes, por ejemplo ahora lostraspasos son mucho más realistas. En primer lugar no será tan fácil contratar cracks para equipos mediocres como en el pasado, y a la hora de ofertar fichas y duración de contratos las respuestas de los jugadores responden a criterios mucho más veraces.
Por otra parte también se ha desarrollado más el feedback que recibimos por parte de la directiva, y al terminar cada jornada en la que participemostendremos en pantalla un mensaje con la sensación general que la cúpula del club tiene sobre nosotros, y también un comentario concreto sobre su valoración de nuestro último encuentro.
Sin embargo podremos medir éstos –fichajes, relación con directiva, etcétera- y otros parámetros gracias a una funcionalidad que también debuta, la del nivel de Dificultad del Consejo. Ésta se sitúa al comenzarel Modo Manager en el mismo renglón en el que se encuentra la dificultad de los partidos, y se mide por idénticos patrones: Aficionado, Semiprofesional, Profesional y Clase Mundial. Aumentando la dificultad en este campo reduciremos el presupuesto del Club y también las cantidades previstas para los sueldos, además de percibirse un incremento general del desafío del Modo Manager en conjunto.Ajustes Tacticos
¿Sobre el campo? El aficionado notará varios cambios una vez sus futbolistas den el salto al terreno de juego. Algunos de ellos son sutiles, otros francamente notorios, pero todos ellos contribuyen a crear la sensación de que si bien no estamos ante un videojuego rompedor con respecto al último, sí que tenemos entre manos un título mucho más perfeccionado.
El ritmo de juegoes lo primero que debemos mencionar en este sentido, y es que los cambios han sido notorios. Ahora los partidos son mucho más rápidos. Todavía el videojuego está muy lejos del vertiginoso correcalles de Pro Evolution Soccer, pero se percibe un notable incremento con respecto a lo visto en FIFA 09.
Lo mejor del videojuego en este campo es que no se nos obliga a que todos los partidos vayan agran velocidad para poder salir vencedores como en el título de Konami, sino más bien se trata de una opción más que tenemos a la hora de plantearlos. Así pues si queremos practicar un fútbol de control más bien sesudo podemos hacer que nuestro equipo juegue lento en sus tres cuartos de campo para, cerca del área rival, subir una marcha más, acelerar el ritmo de forma radical y poder sorprender...
Regístrate para leer el documento completo.