PSeInt Una herramienta para enseñar algoritmos
Lic. Henrry Frank Villarroel Tapia
Necesaria para responder a las
demandas actuales y futuras del sistema
educativo, en cuanto a la enseñanza
de la computación, disciplina queapoya la labor del profesor como
facilitador en la construcción de
significados.
Bolivia 2013
Modelo de solución de problemas de
Polya:
Fases para crear un programa:
Comprender •Entendimiento adecuado y en
detallado del problema
el Problema
Análisis: Que es lo que se tiene que resolver
Idear un Plan
• Formulación de una estrategia
general de solución
Ejecutar el
Plan• Formulación de una prueba
detallada
Mirar hacia
atrás
• Verificación de resultados
Las soluciones en programación deben
ser propuestas mías
› Creación e imaginación
El proceso deresolución de un
problema debe ser metódica
La solución encontrada debe ser
correcta y optima
Diseño: Como idear un plan para resolver el problema
Codificación: Representación del algoritmo enforma de programa
Evaluación: Evaluar la exactitud de un programa como herramienta para la
solución de un problema
Algoritmia: paradigma para resolución
de problemas y realización deprogramas
Desarrollar capacidades de abstracción
Esquemas de solución y resolución de
problemas algorítmicos
1
01/04/2014
Hacer un
programa
Analisis
Diseño
Evaluación
CodificaciónCooperativo: Docente
y alumno reflexionan
de manera conjunta solución
Problema
Enunciado
Objetivo
Recursos
Constantes
Variables
Procedimientos
, Funciones
AlgoritmoAlgoritmo a
Programa
Lenguaje de
programación
Programa
(Solución)
Datos de
Prueba
Sencillez: Fácil
comprensión de “Que
saber y “Como
proceder”
Adaptativo: Docente
y estudianteentienden
conceptos y
procedimientos
Instrucciones
Estructuras de
Control
Verificación
Depuración
Incremental: Se
secuencia y organiza
el proceso aprendizaje
(desarrollo del alumno)...
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