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Una muestra de ello es lo que ocurrió el pasado lunes 6 de enero, donde un fanático al videojuego Audition asesinó a otro por una supuesta discusión por una relación amorosa dentro del juego.Las competencias online tienden muchas veces a exacerbar el estado mental de los adolescentes, pues en su afán de ganar a su contrincante, no paran hasta no haberlos “asesinado”; solo así sentirán lasatisfacción de saberse superiores dentro de la realidad virtual de estos videojuegos.
Los defensores de los videojuegos argumentan que la mayoría de críticas surgen del desconocimiento, de undesfase generacional o de influencias religioso-políticas, y afirman que, en general, los videojuegos enriquecen la vida del jugador, le enseñan a resolver problemas técnicos, y estimulan sushabilidades neuro-cinéticas, reflejos visuales y enfoque de múltiples puntos de visión (objetivos). Incluso sostienen que mejoran la comunicación cuando se juega en familia o en línea. Los videojuegos se empleantambién como entretenimiento en clínicas y hospitales, así como en ciertas terapias de rehabilitación. También hay facultades académicas y educativas que usan los videojuegos para potenciar habilidadesde los alumnos.
Aspectos en que padres y educadores debieran fijarse:
-Los padres deben estar más atentos a los juegos con los que sus hijos se entretienen y no permitir que pasen mucho tiemposentados frente al televisor o la computadora.
- El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.
- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando estájugando.
- No aparta la vista de la televisión o pantalla.
- Empieza a perder interés por otras actividades
- Trastornos del sueño.
- Mayor distanciamiento de la familia y amigos.
- Problemascon los estudios.
- No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
INVESTIGACION:
El objetivo de varios científicos es estudiar e investigar los distintos ejemplos de videojuegos que...
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