Psicologia Cognitiva

Páginas: 31 (7544 palabras) Publicado: 14 de febrero de 2013
TEMA 3: JUEGO PATOLÓGICO


1. INTRODUCCIÓN

La preocupación por los efectos negativos del juego y los intentos por controlarlos aparecen ya en el antiguo Egipto y Grecia y en algunas religiones como el Islamismo y el Judaísmo. Pero el interés científico por el juego patológico no se convierte en un trastorno psicopatológico hasta 1980, apareciendo en el DSM-III como uno de los trastornos delcontrol de los impulsos no clasificados en otros apartados.

1.1. Caracterización del juego patológico y tipos de jugadores

La diferencia entre un juego problemático y el juego patológico estriba en la capacidad de la persona para controlar de forma voluntaria su implicación en el juego, pero la percepción de la persona sobre su propia capacidad puede estar alterada, sobre todo en jugadorespatológicos (ilusión de control).
Custer y Milt caracterizan el juego patológico como "enfermedad adictiva donde el sujeto es empujado por un abrumador e intolerable impulso a jugar. El impulso persiste y progresa, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales. Finalmente, invade y frecuentemente destruye todo lo que es significativo en la vida de la persona".Lesieur caracteriza la evolución de una persona, desde las conductas de juego lúdicas hasta el desarrollo del juego patológico, como una espiral de deterioro progresivo.
Para caracterizar a los diferentes tipos de jugadores se han establecido varias clasificaciones. Las diferentes categorías sólo representan puntos de corte de un continuo en el que frecuentemente el comportamiento de los jugadorespuede estar a caballo entre varias de ellas:
• Jugador social o controlado. Juega ocasional o regularmente por entretenimiento, satisfacción, interacción social… pero tiene un control total sobre la conducta y puede dejar de jugar cuando lo desea, independientemente de la frecuencia con la que juegue y de las ganancias o pérdidas. Sin embargo, cuanto más intensa, frecuente y peligrosa sea laforma de jugar, más fácil será que evolucione a la categoría de jugador problema.
• Jugador problema. Juega de forma frecuente o diaria con un gasto habitual de dinero que ocasionalmente le acarrea problemas. Tiene menos control sobre sus impulsos, y aunque atiende regularmente a su familia y trabajo llevando una vida normal, el aumento de la regularidad del juego le exige gastar el tiempo yel dinero con mayor intensidad y dedicación. Se considera al jugador problema como una persona con un alto riesgo de convertirse en jugador patológico.
• Jugador patológico. Se caracteriza por una dependencia emocional del juego y pérdida de control, siendo imposible resistir a los impulsos de jugar. El funcionamiento cotidiano se ve alterado comprometiendo los intereses familiares,personales y sociales. Presenta unas conductas de juego descontrolado que responde a las siguientes pautas: frecuencia del juego e inversión de tiempo y dinero muy alta, apuesta de una cantidad de dinero superior a la planeada y pensamientos recurrentes y deseo compulsivo de jugar, sobre todo cuando ha perdido. Otras características distintivas son la necesidad subjetiva de jugar para recuperar el dineroperdido, fracaso reiterado en el intento por resistir el impulso de jugar y distorsiones o sesgos cognitivos.

1.2. Definición del juego patológico

Para el DSM-III la característica o rasgo básico del juego patológico es el "fracaso crónico y progresivo en la capacidad de resistir los impulsos a jugar y a la conducta de jugar, que compromete, lesiona o altera los intereses personales,familiares y vocacionales". El DSM-IV, señala los siguientes criterios para establecer el diagnóstico:
A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como indican al menos 5 de los siguientes ítems:
1. Preocupación por el juego.
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado.
3. Fracaso repetido de los esfuerzos para...
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