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Páginas: 10 (2447 palabras) Publicado: 10 de diciembre de 2013
Qué es Web 2.0. Patrones del diseño y modelos del negocio para la
siguiente generación del software

El autor comienza mencionando que la Burbuja Tecnológica de 2001 fue una exageración, ya que la crisis económica y las burbujas que ésta acarreó son algo común en las revoluciones tecnológicas.
La Web 2.0 comenzó con una sesión de “brainstorming” de O’Reilly y MediaLive Internacional, en elque el resultado fue que la web de ese momento era más increíble que nunca. Las empresa que sobrevivieron a la burbuja coincidían en un elemento en común: “¿Podría ser que el fin de las punto-com supusiera algún tipo de guía comercial para la web, de tal manera que la acción tal como Web 2.0 pudiera tener sentido?” Y así nació la Web 2.0.
Aunque este término es mundialmente conocido todavíaexisten discrepancia y críticas que ponen en duda la autenticidad de la Web 2.0.
1. La web como plataforma

Como hemos mencionado anteriormente, Web 2.0 no tiene un significado claro, en el texto se asemeja a un sistema solar de principios y practicas a una distancia variable del núcleo.
En 2004, se enumeran algunos de esos principios en la charla de apertura que se simplifica en:
“LA WEB COMOPLATAFORMA”: principio que acabó derrotado por Microsoft. Los pioneros en tratar la web como una plataforma fueron Web 1.0, DoubleClik y Akamai, los cuales no se concebían como “web services”, a diferencia de la publicidad en estos sitios así como el primer “mashup”.
Además de DoubleClick y Akamai, como pioneros de la Web 2.0, podemos encontrar patrones de diseño adicionales de Web 2.0, en losque a continuación profundizaremos en ellos.

NETSCAPE VS GOOGLE: Netscape lideraba la Web 1.0o y Foofle la Web 2.0. Netscape es creó la web como plataforma, es una navegador web cuya estrategia era utilizar su presencia en el mercado para crear productos de alta gama. Mientras que Google era una aplicación web nativa concebida como un servicio, el cual requiere algo que Netscape nunca necesitó,una base de datos. Sin los datos, las herramientas son inútiles; Sin el software, los datos son inmanejables.
El valor del software es proporcional a la escala y dimensión de los datos que ayuda a gestionar.
Otra diferencia importante es que Netscape nació durante la revolución del software de los 80 y Google es una aplicación de Internet.

DOUBLECLICK VS OVERTURE ADSENSE: la diferenciabásica de ambos se puede simplificar en que  hacer uso del autoservicio del cliente y de la gestión de datos  algorítmica para llegar a toda la web, a los extremos y no sólo al centro, a 'la larga cola' ('the long tail ') y no sólo a la cabeza. 

AKAMAI VS BITTORRENT: mientras que Akamai necesita añadir servidores para mejorar su servicio, BitTorrent ofrece un mejor servicio automáticamente cuantamás gente lo utilice, mostrando así el principio dominante de la Web 2.0.
2. Aprovechando la inteligencia colectiva
Aquellos que han utilizado el poder de la web para explotar inteligencia colectiva han triunfado en la era de la Web 1.0 y lideran ahora la Web 2.0:
Los hipervínculos forman los cimientos de la web: la red de conexiones va creciendo orgánicamente como resultado de la actividadcolectiva de todos los usuario de la web.
Yahoo!: su valor sigue siendo el portal del trabajo colectivo de lo usuarios de la red.
Google: su innovación mediante PageRank para usar la misma estructura de enlaces de la web para ofrecer mejores resultados de búsqueda.
Ebay: crece también orgánicamente gracias a la actividad del usuario. La compañía habilita un contexto en el cual se produce esaactividad.
Amazon: ha avanzado creando una ciencia de la gestión del usuario. Supera a sus competidores en orden de magnitud de reseñas de usuarios, poseen invitaciones para participar en todas las páginas y utilizan la actividad del usuario para obtener mejores resultados de búsqueda.

La web está siendo marcada por aquellas compañías que adoptan esta idea y que a veces incluso la extienden:...
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