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Páginas: 36 (8818 palabras) Publicado: 7 de octubre de 2012
STORY TALES
El arte de la narración está experimentando un renacimiento
Érase una vez, la cultura se transmitede generación en generación por tradición oral.Entonces, la prensa nos dio las novelas, y lacámara de cine presentó la película. Ahora, la tecnologíay medios de comunicación social están en constante cambiodónde, cuándo y cómo las historias se crean, dijo, y consumido. Blogs, tweets,fotos, vídeos, actualizaciones de estado, e incluso hashtags se han convertido en cuentos herramientas. Nuevas plataformas en línea creada específicamente para contar historias, como Storify y Thumbscribes, permitir a los posibles autores a escribir historias a través de su computadoras, teléfonos celulares, mensajería instantánea y Twitter, e incluso tirar de los medios de comunicaciónpreexistentes contenido social. juegos de azar,Con los podcasts y las aplicaciones, los jóvenes puede llevar a historias con ellos gran parte de la misma manera que llevan la música
En esta era de YouTube, Ys quiere ver historias entregado directamente por el autor de la boca para narradores viene el centro del escenario. Con este renovado interés en las historias, que sontambién viendo una explosión denarrativas que se aplicaa los objetos inanimados. HISTORIAS DE OBJETO (historias adjunta a los elementos físicos) y HISTORIAS DEL CONSUMIDOR (Las cuentas personales de lo que hace una posesión ) sentido cada vez se utilizan para evaluarv un objeto de valor Incluso los relatos OBJETO DE FICCIÓN han surgido, como una forma creativa para dar vida a lo inanimado y artículos invertir con valor HISTORIA,que añadir una capa de imaginación a un objeto. Ahora que las historias han saltado de la impresión página, están apareciendo por todas partes-y los vendedores sería prudente tomar una "novela" en sus narrativa propia.
En el futuro, las marcas y los vendedores deben estudiar la forma de utilizar historias para transmitir el valor y el potencial de sus productos, ya sea a través de ficcióndescripciones de productos, una plataforma para los consumidores
a compartir sus propias historias, o mediante la colocación de las historias en lugares sorprendentes e inesperados, de las farolas para el embalaje del producto. Piense en el pasado, presente y futuro de los productos. Tenga en cuenta cómo
y lo que sus productos se puede decir sobre dónde han estado, y dar a los consumidores una manerade compartir
storias con los futuros miembros de la cadena de posesión.
• El envase del producto es maduro con oportunidad de contar una buena historia. Sea creativo con él y considerar todas las nuevas opciones, de cámaras digitales
etiquetas para la antigua ficción narrativas.
con interesantes historias sobre su pasado, y permite a los vendedores crear breves anécdotas.

Compartirhistorias personales con las marcas de esta manera haciendo interactual al consumidor con la misma,
Digital posesión de etiquetado se ha convertido en una forma para los consumidores de vincular a sus recuerdos personales posesiones, los sitios y aplicaciones permiten a los usuarios conectar digitalmente textos, fotos, vídeo y audio a través de los objetos físicos capaz de escanear los códigos QRStorify permite a los usuarios crear historias tirando el contenido de múltiples las redes sociales Thumbscribes permite a los usuarios que en colaboración de añadir
a través de historias equipo, La propaganda móvil todos los días tros aplicación permite a los usuarios crear móvil, se pueden compartir historias de una iPhone o iPod Touch Una historia que contar es una muestra de colaboración proyectode narración, cada semana diferentes ilustrador / artista presenta un nuevo segmento de un historia en curso
El WHAI WHAI guía de la ciudad series utiliza narrativas sobre la base de la historia de las ciudades enviar a la gente en chooseyour- propia aventura estilo
desafíos
Broadcastr aplicación permite a las personas atribuyen historias de audio a ubicaciones específicas en Las direcciones...
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