Pulsera Serpiente
Pedro José Arteaga Juárez
AUTOR
“Modelado de una pulsera Snake”
TEMA
Nivel Básico - Intermedio Para desarrollar el tutorial, se debe tener conocimientos básicosherramientas de dibujo, edición y modelado de superficies de Rhinoceros.
de
las
En este tutorial se aplicarán las nuevas herramientas de Rhinoceros 4.0 como Jaula, Cortar Sólido con Alambre yOrientar en Superficie.
1
Copyright© 2009 Pedro Arteaga. Todos los derechos reservados. Rhinoceros es un marca registrada de Robert McNeel & Asocciates
2
Inicio Comenzar un archivo nuevo enmilímetros
Se presenta la pantalla de inicio con 4 ventanas que contiene las vistas principales de dibujo.
3
Activar el Forzado El forzado permitirá al cursor dar saltos a intervalos de 1mm.
Dibujo de la Línea de Eje de la Snake Dar clic en el icono Polyline Dibujar en la ventana de la vista superior una línea horizontal usando los siguientes datos: Inicio de línea : 0,0 Final delínea (Deshacer): 250,0
Procedimiento para dibujar la línea horizontal de 250 mm.
4
Dibujar el cuerpo de la snake usando tubería con tapas redondeadas Desplegar el menú Sólido y seleccionar laopción Tubería, tapas redondeadas.
Seleccionar la línea por el extremo izquierdo, y escribir: Radio inicial: 3.00 Radio final: 1.00
5
Cortar el cuerpo de la snake usando Partición Booleana Seaplicará Partición Booleana para partir el solido en 2 partes, y eliminar la parte inferior. Dibujar una superficie plana en la vista Superior y de mayor longitud que el cuerpo de la snake.Superficie plana mediante 2 puntos
Activar el menú Herramientas para sólidos, y seleccionar Partición Booleana.
La superficie de corte parte el sólido en dos partes iguales
6
Se puede borrar uocultar la superficie de corte y la mitad inferior del sólido.
Resultado de Partición Booleana
Jaula de Edición La Jaula de Edición permite hacer deformaciones en objetos 3D. En el menú...
Regístrate para leer el documento completo.