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Universidad Tecnológica de Puebla
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
Materia:
Introducción al Análisis y Diseño de Sistemas
2° Cuatrimestre
Enero – Abril 2010
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UNIDAD 1
FUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS TIC
1.1 PLANEACION
El alumno elaborará un plan considerando las etapas del proceso administrativo para un proyecto de desarrollo de software.
OBJETIVO: Identificar el proceso de la planeación para el desarrollo de software.
Los métodos formales de planeación se desarrollaron para ofrecer apoyo a los gerentes y ejecutivos en el proceso de desarrollo de sistemas de información que ayuden a alcanzar las metas de la organización mediante estos métodos se describen directrices a nivel organizacional para los sistemas de información de la empresa. Dentro de la Planeación de sistemas el analista debe incluir los siguientes aspectos:
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Identificación de elementos clave de los que dependen las aplicaciones como su desarrollo. Descripción de las relaciones entre estos elementos y la documentación de las necesidades actuales de información o el bosquejo de futuros planes de la empresa.
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Actividades asociadas a la Planificación del Proyecto:
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Ámbito del Software:
En esta etapa evalúa la función y el rendimiento que se asignaron al Software durante la Ingeniería del Sistema de Computadora para establecer un ámbito de proyecto que no sea ambiguo, e incomprensible para directivos y técnicos Describe la función, el rendimiento, las restricciones, las interfaces y la fiabilidad, se evalúan las funciones del ámbito y en algunos casos se refinan para dar mas detalles antes del comienzo de la estimación. Las restricciones de rendimiento abarcan los requisitos de
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tiempo de respuesta y procesamiento, identifican los límites del software originados por el hardware externo, por la memoria disponible y por otros sistemas existentes. El Ámbito se define como un pre‐requisito para la estimación y existen algunos elementos que se debe tomar en cuenta como es:
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La Obtención de la Información necesaria para el software. Para esto el analista y el cliente se reúnen sobre las expectativas del proyecto y se ponen de acuerdo en los puntos de interés para su desarrollo. RECURSOS:
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La Segunda tarea de la planificación del desarrollo de Software es la estimación de los recursos requeridos para acometer el esfuerzo de desarrollo de Software, esto simula a una pirámide donde las Herramientas (hardware y Software), son la base proporciona la infraestructura de soporte al esfuerzo de desarrollo, en segundo nivel de la pirámide se encuentran los Componentes reutilizables. Y en la parte mas alta de la pirámide se encuentra el recurso primario, las personas (el recurso humano). Cada recurso queda especificado mediante cuatro características:
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Descripción del Recurso. Informes de disponibilidad. Fecha cronológica en la que se requiere el recurso. Tiempo durante el que será aplicado el recurso.
Recursos Humanos. La Cantidad de personas requeridas para el desarrollo de un proyecto de software solo puede ser determinado después de hacer una estimación del esfuerzo de desarrollo (por ejemplo personas mes o personas años), y seleccionar la posición dentro de la organización y la especialidad que desempeñara cada profesional. Recursos o componentes de software reutilizables. Cualquier estudio sobre recursos de software estaría incompleto sin estudiar la reutilización, esto es la creación y la reutilización de bloques de construcción de Software.
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Tales bloques se deben establecer en catálogos para una consulta más fácil, ...
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