Punto de fuga
En el Renacimiento el arquitecto italiano Brunelleschi inventó una técnica para representar la profundidad: la perspectiva.
Hay varios términos técnicos que debes conocer para trabajar conesta técnica:
* Línea de horizonte: Es la línea imaginaria que marca la altura de los ojos del espectador. Según queramos dibujar un objeto más arriba o más abajo, deberenos variar su altura.
*Punto de vista (P.V.): Representa la situación del espectador a derecha o izquierda respecto al modelo.
* Punto principal (P.P.): Es la proyección perpendicular del punto de vista (P.V.) sobre elhorizonte. La distancia del punto de vista a la línea de horizonte se llama distancia visual.
* Puntos de fuga: Son los puntos situados en la línea de horizonte donde convergen todas las líneashorizontales paralelas entre sí que existen en el modelo.La curvatura de la Tierra unida a la forma del ojo humano hace que al alejarse las líneas paralelas en la realidad parezcan converger a un únicopunto en el infinito: el punto de fuga.
En un dibujo, se pueden utilizar de uno a tres puntos de fuga.
En función de los puntos de fuga elegidos, las perspectivas se denominan:
• Perspectivafrontal paralela: con un punto de fuga (cubo frontal).
• Perspectiva oblicua: con dos puntos de fuga (cubo parcialmente ladeado).
• Perspectiva aérea: con tres puntos de fuga (cubo parcialmenteladeado y volcado).
Si quieres dar un aspecto realista y un efecto tridimensional a tus paisajes o edificios, tendrás que aplicar la perspectiva y seguir estos pasos:
1. Dibuja una líneahorizontal. Esta línea será la línea del horizonte.
2. Elige el punto de fuga. El punto de fuga más básico estaría en el centro horizontal del papel y sobre la línea dibujada para el horizonte. Si se...
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