puto

Páginas: 9 (2108 palabras) Publicado: 5 de octubre de 2013
Dinámicas grupales: Uno, dos, tres, cristianos
Es una dinámica que se usa con niños, para afianzar en ellos que la cruz es la señal del cristiano.
Se reparten los niños en un espacio más o menos grande. El que dirige se pone de espaldas, contra la pared o contra un árbol, o simplemente vendado, y dice: uno, dos, tres, cristiano. Entretanto, los otros se vienen caminando o corriendo hacia él,pero mientras habla deben ponerse en cruz. Cuando él vuelva la cara, todos deben estar quietos y en cruz.
Si alguno todavía se mueve, o no está en cruz, se le corrige para que lo haga bien. Vuelven a jugar, hasta que alguno logre llegar por detrás y tocar al líder, pasando inmediatamente a dirigir el juego.
VARIANTE: Cuando el líder se vuelve y un niño aún se está moviendo, o no está en cruz,mandarlo para atrás, al sitio del inicio.
VARIANTE: Cuando todos están en cruz, se les ordena: santiguarse, signarse o persignarse y se observa cómo lo hacen, corrigiendo los errores.
Cruz del mundo
Se divide al grupo en 6 subgrupos a los cuales se les entrega una hoja doble carta a cada uno y marcadores(no colores, ni pluma, deben ser marcadores). Se les pide que analicen la realidad de suciudad, pueblo, comunidad y que la expresen por medio de dibujo.
Posteriormente de un tiempo razonable, un delegado de cada equipo expone su cartel y lo comenta. Cada una de las hojas se colocan en el piso formando una cruz.
El animador comenta que esa es la cruz del mundo con sus problemas, injusticias, dolor, etc. Pero que está en nuestras manos cambiar esa realidad, por eso cada uno de lospresentes anotará un compromiso en el reverso de cada hoja (Las hojas se voltean pero siguen formando una cruz).
Los jóvenes pasan, uno a uno, para anotar su compromiso. posteriormente el animador comenta que ahora la cruz se ve diferente llena de buenos propósitos, pero que a pesar de eso los problemas se siguen notando (hacer hincapié en que se notan o traspasan los dibujos de la primera parte,por eso la importancia de los marcadores) que depende que nosotros cumplamos lo que nos propusimos para que las cosas cambien.



El juego del nombre
Para trabajar la valoración personal de los integrantes del grupo. Es divertido y afirma a todos los jóvenes al mismo tiempo.
Dales a cada uno de los muchachos una hoja de papel y pídeles que escriban su nombre en la parte superior en letrasgrandes de molde y en forma vertical. Pide a los jóvenes que usen nombres de siete a diez cartas aproximadamente. Si tienen nombres cortos, que usen su segundo nombre o su apellido. Si tienen nombres muy largos, que usen nombres abreviados.
Entonces pide a un colaborador que pegue las hojas con los nombres. por la parte posterior de las mismas. Pide a los miembros del grupo que vayan alrededor delcuarto escribiendo en forma de acróstico una cualidad de cada persona en su o su hoja, Pueden hacerlo usando cualquier letra del nombre de la persona. La actividad concluye cuando se hayan usado todas las letras.
Entreviste improvisada
1. El maestro habrá preparado con anticipación varias tarjetas con algunas
ideas claves que les recuerden lo visto en clase.
2. El maestro escoge a tres parejasde alumnos para que trabajen en este juego.
En cada pareja, uno de ellos es el entrevistador y el otro el entrevistado. El
maestro da un tiempo de tres minutos para que los alumnos comenten los puntos a tratar en la entrevista. La mayor responsabilidad recae en el entrevistador.
3. Si éste no habla, si hace preguntas huecas, si no tiene coherencia, si repite
preguntas, el entrevistado puedeexigir mayor calidad en sus cuestionamientos.
El entrevistador debe realizar por lo menos cuatro preguntas interesantes que
exijan respuestas de análisis y reflexión. No se deben hacer preguntas que se
respondan con sí o no.
4. Los participantes llevarán a cabo una autoevaluación de su forma de
entrevistar y ser entrevistados y posteriormente escucharán la opinión de los
demás compañeros....
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