Puzzle maker
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN ESTATAL DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN
SUPERIOR ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE CHIAPAS
CLAVE: 07ENL0016Y
DIPLOMADO DE HABILIDADES DIGITALES
http://www.discoveryeducation.com
PUZZLEMAKER
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN SECUNDARIA
CON ESPECIALIDAD EN MATEMÁTICAS
CLAVE: DGP 245391
PRESENTA:
YESENIA CAROLINA RODRÍGUEZHERNÁNDEZ
CATEDRÁTICO:
ISC: JOSE LUIS MONTERO ROBLES
GENERACIÓN
2012 - 2016
TUXTLA GUTIERREZ, CHIAPAS; MARZO DE 2013.
PALABRA DE BÚSQUEDA.
Para crear una búsqueda de la palabra, siga los pasos a continuación y haga clic
en "Crear mi búsqueda de la palabra" cuando haya terminado.
STEP1. Introduzca el título de la sopa de letras
El título aparecerá en la parte superior de la página.IMPORTANTE: Los títulos de
rompecabezas están limitados a 49 caracteres.
STEP2. Introduzca el tamaño de la sopa de letras
El rompecabezas puede ser de hasta 40 letras por 40 cartas y todavía caben en
una página. El tamaño óptimo de puzzle es de 15 letras por 15 letras.
STEP3. Word Puzzle opciones de búsqueda
Puzzles donde las palabras no comparten todas las cartas son más rápidos paragenerar y fácil de resolver. Si usted decide compartir letras medida de lo posible,
el equipo tomará un poco más de tiempo para generar el puzzle.
Use cada letra una sola vez.
Cartas Compartir ocasionalmente.
Letras compartir tanto como sea posible.
STEP4. Sopa de letras rompecabezas tipo de salida
HTML. Elija esta opción si va a imprimir el rompecabezas directamente desde el
navegador.
Texto. Elija esta opción si va a cortar y pegar el rompecabezas para una aplicación
diferente.
Minúsculas Texto. Igual que el "texto", excepto las letras en minúsculas.
STEP5. Introduce las palabras
Separe las palabras con comas, espacios o escribe cada palabra en una línea
nueva. Cualquier carácter que no sea una carta será considerado un espacio.
STEP6. Revise su rompecabezasPuzzlemaker utiliza un filtro de palabras para evitar la creación aleatoria de
palabras ofensivas. Después de crear el puzzle, lo corrija cuidadosamente para
verificar la colocación de las palabras no deseadas creadas por combinaciones de
letras al azar. Usted puede regenerar su rompecabezas seleccionando el botón
"Atrás" en su navegador y presionar el botón "Crear" de nuevo.
Palabras "Geometría"O
E
N
Z
X
F
A
O
Z
M
K
T
O
O
K
CIRCULO
CUADRADO
EXAGONO
PENTÁGONO
RECTÁNGULO
ROMBO
ROMBOIDE
TRAPECIO
TRIANGULO
A
L
Q
E
R
D
L
D
Z
E
G
B
L
I
J
O
V
C
O
Z
G
Q
E
B
X
M
U
D
L
V
E
N
L
I
G
M
M
E
J
O
G
A
V
Y
W
Y
H
O
X
R
X
V
N
R
N
I
H
Q
I
Y
Z
M
S
G
B
C
S
J
Á
O
E
B
P
Y
T
J
T
Q
S
Á
K
U
T
CL
T
I
Q
G
R
L
L
V
H
G
T
C
L
I
U
X
G
Q
O
A
O
B
M
O
S
E
N
K
O
G
M
W
M
T
P
J
Q
F
A
R
S
C
E
C
N
O
B
P
H
E
E
X
A
G
O
N
O
Y
P
A
O
Y
X
G
C
X
G
W
I
D
R
W
C
K
I
Z
D
Z
F
I
F
D
J
W
Q
W
Y
M
D
R
E
O
O
P
O
I
M
P
S
D
X
V
E
X
T
X
A
K
Z
E
B
A
O
D
A
R
D
A
U
C
X
Q
J
T
OCRUZ
Escriba el título de su cruzada rompecabezas
El título aparecerá en la parte superior de la página. IMPORTANTE: Los títulos de
rompecabezas están limitados a 49 caracteres.
Introduzca el número de plazas para el puzzle
Ancho
50
Altura
50
Introduzca el tamaño de la plaza
Especificar el tamaño de cada cuadrado. 30 es tamaño estándar.
Tamaño Square
30
Introduzca laspalabras y pistas
Sobre cada línea entran en una palabra seguida de un espacio y luego la clave para
esa palabra.
Aprendizaje Significativo
Across
2. Es uno de los tipos de aprendizaje significativo más elemental de cual dependen los
demás tipos de aprendizaje.
1. Tipo de aprendizaje que va más allá de la simple asimilación de lo que representa las
palabras.
3. El aprendizaje...
Regístrate para leer el documento completo.