Qué es Second Life: un nuevo entorno para los negocios
Actualmente un $ cotiza aproximadamente a 270 L$, pero esta cotización fluctúaconstantement. Esto tiene como resultado la creación de una nueva economía jamás vista antes en la historia. Una economía basada en la compra-venta de objetos y servicios digitales.
¿Por qué nuestro interéspor tanto en Second Life? La aparición de esta clase de entornos en general (metaversos, MMORPG como Everquest o World of Warcraft, entre muchos otros), y SL en particular supone no sólo nuevas formasde interacción humana, sino también, y este es nuestro interés en su observación, de nuevas formas de crear economías basadas en productos y servicios específicos de estos entornos digitales.
En estemomento Second Life es el segundo hogar para más de 4.000.000 de Residentes que desarrollan todo tipo de actividades y profesiones en este mundo virtual: diseñadores, arquitectos, bailarines,psicólogos, programadores, abogados, y simples ciber-turistas se dan cita en esta economía. Pero también empresas de primera fila se han visto atraidas por su enorme potencial: IBM, Reuters, Cnet, AmericanApparel, Adidas, Sony BGM, Toyota, Mercedes-Benz, y en España entidades y empresas como el Centro de Estudios Fiancieros, la Universdad a Distancia de Madrid, el canal de TV La Sexta, la Asociación...
Regístrate para leer el documento completo.