Que es Npc
Páginas: 2 (425 palabras)
Publicado: 24 de noviembre de 2013
El comportamiento de los PNJ en los juegos de ordenador seencuentra por lo general prescrito y es automático, activado por acciones o diálogos con los personajes del jugador. En ciertos juegos multijugador, el jugador que actúa como máster puede "poseer" tanto alos PJ como a los PNJ, controlando sus acciones para hacer avanzar la historia. Juegos más complejos permiten al jugador personalizar el comportamiento del PNJ, modificando su programaciónpredeterminada o creando una completamente nueva.
En algunos juegos online, como los MMORPGs, los PNJs pueden ir controlados por los empleados de la compañía del juego. Estos "no jugadores" suelen serdistinguidos de los PJ por su aspecto u otra designación visual, y a menudo apoyan a los nuevos jugadores. En otros casos, estos PNJs "vivos" son actores virtuales, que dirigen a un personaje frecuentenecesario para desarrollar la historia (como en Myst Online: Uru Live).
En los primeros y menos avanzados RPGs, los PNJs sólo tienen monólogo. El código dirige la aparición de un cuadro de diálogo, textoflotante, secuencia de vídeo, u otros medios de visualización del discurso o reacción del PNJ para el jugador. Los discursos del PNJ de este tipo son a menudo diseñados para dar una impresióninstantánea del personaje que habla, con viñetas, pero también pueden avanzar en la historia o iluminar el mundo alrededor del PJ. Similar a esta es la forma más común de la narración, el diálogo no ramificado,en la que la forma de mostrar el discurso del PNJ es la misma, pero el personaje jugador responde o inicia el discurso con el PNJ. Además de los fines enumerados anteriormente, esto permite el...
Leer documento completo
Regístrate para leer el documento completo.