que es un diseñador

Páginas: 12 (2912 palabras) Publicado: 25 de octubre de 2013
Capítulo 1
¿Qué es un diseñador?

¨ ¡Traigan los creativos!¨
Déjame te cuento una historia hermosa. Tal vez te encuentras viviendo bien, suertudo. Esta historia se da en un lugar lejos muy bonito con un cielo azul y un océano de posibilidades verdes, arboles destilando inspiración y el sensual baile de las musas exóticas sobre el tecno-golpe de una canción de jungla. ¿Qué rico, no?
Eneste hermoso mundo no hay alarmas. Después de todo, la creatividad exige que duermas lo suficiente. Tú te deslizas a trabajar cuando quieres, trotas al pasar aquellos ogros que se atreven a programar juntas antes de las 11 de la mañana (no hay necesidad de ir a ellas después de las 11 tampoco), y te sientas en tu silla Mirra, descartas algunas solicitudes de juntas en tu monitor de 30´´, abres iChaty esperas a que la inspiración llegue a ti.
Para ese entonces ya es hora del almuerzo.
En esto que es tu mito, tú eres lo que se conoce como ¨creativo¨. Eres muy afortunado, porque mientras otros carguen con requisitos, métricas, pruebas y otras variaciones de las matemáticas y ciencia, tú eres una creatura de magia. El conocimiento de estas cuestiones básicas sólo contamina el procesocreativo. Tus diseños vienen de tu interior.
Pero, por supuesto, una historia no es interesante hasta que introducimos un pequeño problema. ¿Digamos, un dragón? Hay que suponer que ahora el dragón está parado sobre tu escritorio. Y el sostiene una copia impresa de tu computadora importada a Power Point y marcado con cambios muy específicos, la mayoría con los cuales tú no estás de acuerdo, y todosellos decididos en una reunión a la que no asististe.
La magia no te salvara de este dragón. Es hora de dejar de ser creativos y empezar a ser un diseñador. Agarra tu almuerzo que estamos por empezar.

¿Porque este mito es destructivo?
El mito del mágico creativo está vivo y bien, y es poderoso. Es igualmente perpetuada por los diseñadores y los que trabajan con ellos. Y es destructivo,reducir el trabajo del diseñador a pixel-empujador, embellecedor, y alguien que siente su camino para el éxito. Se espera que un mágico creativo tenga éxito basado en instinto, tirando los dados cada vez, en vez de en un proceso metódico que se puede repetir una y otra vez.
También lo hace imposible. A nadie le gusta un compañero de trabajo que opera afuera de las reglas. Y esto va a hacer másdifícil que tú trabajes con tu equipo.
También le complica la vida a otros diseñadores, como a mí, que hagan su trabajo. Yo amo mi trabajo, y no me gustan las personas que lo hacen más difícil de lo que ya es. Pero cada vez que un cliente me dice que haga algo ¨cielo azul¨ o que no quieres ¨reprimir mi creatividad¨ yo tengo que tomar el tiempo para deshacer el mito del mágico creativo.
Un diseñadornecesita esa retroalimentación honesta y critica real, y eso no va a pasar en un lugar en donde tu equipo o clientes estén preocupados por destrozar el espíritu de un mágico ser. ¿Entonces que hace un diseñador en realidad? Vamos a ver.
Un diseñador resuelve problemas dentro un conjunto de restricciones.
Esas limitaciones a menudo se presentan en forma de materiales disponibles
(a falta demadera, una pequeña imprenta, o ancho de banda) ,el público al que se destina la solución (los niños, los usuarios que no son muy conocedores de la web, a los que hablan una variedad de idiomas), y los requisitos de negocio (las guías de estilo, vendedor relaciones en el lugar, nuestro logo es Satanás).
¿Qué tipo de problemas? Bueno, eso es lo que determina el tipo de diseñador que eres. Si ustedestá resolviendo el problema de la creación una silla en donde no te duela el trasero si te sientas en ella durante ocho horas, usted es un diseñador de muebles. Si tienes dieciséis años y un rollo de papel higiénico vacío en una mano y una pieza de aluminio en el otro, usted es un diseñador industrial. Si usted está sosteniendo uno de estos pequeños libros de colores brillantes en el la mano,...
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