Que hueva
Método:
* Número total de elementos y ángulos entre elementos
α= ángulo entre elementos (solo acepta valores positivos)
β= ángulo a rellenar (x)
ȵ= número de elementos(siempre positivo)
Observaciones
* El número de elementos siempre es positivo
* Si se desea cambiar la orientación de la matriz, cambiar el signo del ángulo en otro método que permita el signonegativo(-)
Método:
* Angulo a rellenar y ángulo entre elementos.
β = puede ser (+) o (-) de acuerdo a la orientación que se desee (+) (-)
α = el valor siempre debe ser positivo
Desplazar:Desplaza uno o varios objetos seleccionados a partir de un punto especificado.
* Seleccionar objetos
* Seleccionar el punto base para el desplazamiento.
* Seleccionar el segundo punto dedesplazamiento
- coordenadas absolutas
-coordenadas relativas
- coordenadas polares
. Utilizando orto
- clic en un punto arbitrario
Girar
Gira uno o más objetos seleccionados a partir de unpunto determinado.
Alargar:
Alarga una línea hasta un límite previamente definido.
* Designe objeto ( se refiere al límite de las líneas que se desean alargar “hasta donde quiero alargar”)* A quien voy a alargar ( se refiere a las líneas que se desean alargar hasta los limites antes definidos)
Partir de un punto:
Divide una línea en un punto seleccionado, la división de la línea esinfinitesimal.
Partir:
Divide una línea a partir de dos puntos determinados.
* Observación : el primer punto es el mismo que se utilizo para seleccionar el objeto, pero puede modificarutilizando la opción [ primer punto]
Unir:
Une dos o mas líneas que sean coloniales, si las líneas son segmentos de circulo pueden unirse.
Chaflán:
Dibuja un bisel a partir de dos líneas seleccionadasy un método determinado.
* Distancia: dibuja un chaflan a partir de dos distancias definidas.
NOTA: La primera distancia es la que se toca primero con el mouse
B
A
* Angulo:...
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