Quinto Parcial Info 3 Jcreator
ASIGNATURA: INFORMATICA III
CUARTO PARCIAL
CREAR UNA CARPETA CON SU NOMBRE (PRIMER NOMBRE Y PRIMER APELLIDO),CONFIGURAR EL JCREATOR PARA QUE GUERDE EL PROYECTO EN DICHA CARPETA. Colocar una copia de este documento en esta carpeta..
CREE UN ESPACIO DE TRABAJO LLAMADOPARCIAL4 CON UN PROYECTO CON EL MISMO NOMBRE.
EN UN PAQUET LLAMADO VOLUMENES CREE LAS SIGUIENTES CLASES:
• CREE UN Clase LLAMADA BASE EN LA CUALDECLARARA LOS METODOS AREA (calculara el área), VOLUMEN (calculara el volumen) Y MOSTRAR (mostrara los datos del objeto).
• CREE UNA CLASE LLAMADA CILINDROQUE IMPLEMENTE LA INTERFACE, DECLARE LOS ATRIBUTOS DE UN CILINDRO, ASI COMO SU CONSTRUCTOR.
• CREE UNA CLASE LLAMADA ESFERA QUE IMPLEMENTE LAINTERFACE, DECLARE LOS ATRIBUTOS DE UNA ESFERA ASI COMO SU CONSTRUCTOR.
• ADICIONALMENTE DENTRO DEL PAQUETE SE DEBE CREAR UNA CLASE QUE PERMITA MANEJAR UNALISTA DINAMICA DE ENLACE SIMPLE, EN LA CUAL PODAMOS LISTAR OBJETOS DE LA CLASE CILINDRO Y DE LA CLASE ESFERA.
FUERA DEL PAQUETE SE DEBE CREAR UNA CLASELLAMADA PRINCIPAL LA CUAL TENDRA LA FUNCION MAIN ( ) DENTRO DE LA CUAL SE CREARA UN MENU CON LAS SIGUIENTE CARACTERISTICAS:
1._ Agregar cilindro.
2._Agregar esfera.
3._ Mostrar la lista.
4._ Cantidad de esferas y cilindros en la lista.
5._ salir.
Áreas:
Esfera: 4 π R2
Cilindro: 2 π R2 + 2 πRadio Altura
Volúmenes:
Esfera: 4/3 π R3
Cilindro: π R3 Altura.
En donde R es el radio de la esfera o del cilindro y altura la altura del cilindro
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