Realiadad Virtual

Páginas: 7 (1719 palabras) Publicado: 13 de febrero de 2013
Índice

4.1 Visión General ---------------------------------------------------------------------- 2

4.2 Antecedentes ----------------------------------------------------------------------- 5

4.3 Entradas y programación ------------------------------------------------------- 8

4.4 Centros de investigación o CIAS que lo aplican ------------------------ 9

4.5 Científicos reconocidos--------------------------------------------------------- 10

4.6 Aplicaciones actuales ------------------------------------------------------------ 11

4.7 Aplicaciones y tendencias a futuro ------------------------------------------ 13

4.8 Visión a futuro ----------------------------------------------------------------------- 14

4.1 Visión General
En estos días se puede decir que hemossido bombardeados por la realidad virtual o por algún de hechos en los cuales las personas o protagonistas de algunas películas o hechos se ven inmersos en alguna realidad virtual, como por ejemplo en la película The Matrix en la cual el protagonista “Neo” es un ser humano que vive en una realidad virtual o ambiente virtual que simula un mundo normal y corriente como en el que vivimos, con estareferencia ya se tiene una idea de lo que es la realidad virtual.
Dada esa idea acerca de la realidad virtual, ya podemos abordar mucho mejor a su definición que nos dice:

“Realidad virtual es un ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella.”

Para obtener unasensación demasiado realista o más potente acerca de la realidad virtual se utilizan ordenadores potentes ya que se tienen que procesar a gran velocidad las imágenes que se observaran con gran fluidez, otros dispositivos utilizados para realizar la realidad virtual aparte de ordenadores son los cascos de realidad virtual los cuales reciben las imágenes del ordenador y nos lo proyecta directo aunas pantallas colocadas cerca de los ojos para así tener la sensación de profundidad, también se utilizan guantes con los cuales podemos interactuar dentro de la misma realidad virtual.

Casco de realidad virtual

Guante de realidad virtual

En la actualidad los niños y jóvenes utilizan un aparato de realidad virtual y no saben de qué se trata ese aparato, ese dispositivo es el control delNintendo Wii, Playstation Move y el Kinect de Xbox los cuales hacen las mismas funciones que un guante de realidad virtual, con el cual podemos interactuar con lo que nos simula el sistema.

El doctor y profesor de la Universidad de California Demitri Terzopoulos nos habla acerca de una pirámide la cual la realidad virtual se tiene que basar para así lograr un mejor objetivo, una realidad másconvincente.

Con esta pirámide nos podemos dar cuenta que la realidad virtual necesita mucho de nuestras vivencias o recuerdos de nuestro cerebro, ya que la realidad virtual intentara simular sensaciones o comportamientos que suceden en la vida real, y sin estos recuerdos y/o sensaciones de nuestro cerebro la realidad virtual pasa a ser un poco menos realista, ya que la realidad virtual tiene queemular desde el comportamiento del aire hasta la simple contracción de nuestro pecho al respirar para así crear una realidad virtual muy convincente.

El primer nivel de la pirámide nos habla acerca de la biomecánica y locomoción, en el cual tiene que ver la forma de las cosas y el cómo se mueven en la realidad.

En el segundo nivel es la percepción en cual se utiliza el cómo normalmente actúanlas cosas y la percepción que tenemos de ellas.

En el tercer nivel es el cómo actúan las cosas normalmente o al realizar cambios o alguna tarea.

El cuarto nivel es el aprendizaje en el cual dependiendo de lo que hagamos en la realidad virtual, el ordenador o software aprenderá lo que acabamos de hacer para así tener una respuesta a todo lo que se realice.

El quinto y último nivel es la...
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