realidad virtual
El punto de partida fue el Oculus Rift, un visor portátil de realidad virtual diseñado por Oculus VR que puso la mira en losusuarios de PC y en los desarrolladores de software de esta plataforma, con una visión un poco más independiente del desarrollo de la plataforma.
Oculus Rift no sólo demostró que la realidad virtuales posible, sino que está más vigente que nunca, y que esta tecnología puede aplicarse en videojuegos, pero también en numerosas experiencias inmersivas para el público en general, como viajesvirtuales, simuladores vívidos y muchas cosas más.
Conocedores de esta tendencia, en los cuarteles de Sony comenzaron a trabajar en su propio visor de realidad virtual, que fue evolucionando en los últimosaños para convertirse en Project Morpheus, el último prototipo de visor presentado por la compañía nipona en el Game Developers Conference (GDC) de San Francisco.
Prototípico
Project Morpheus, el cualhace referencia al dios del sueño y al mítico personaje de Lawrence Fishburne en The Matrix, es un prototipo de visor para la PlayStation 4, pero gracias a su avanzado estado de desarrollo ya se ve yse siente como un producto listo para salir al mercado, a lo que Sony aseguró que, aunque no hay una fecha exacta de lanzamiento, el dispositivo saldrá a la venta lo antes posible.
Para desarrollareste visor, que según sus creadores no es un simple periférico sino una plataforma de desarrollo, experimentación y juegos en sí misma, Sony se concentró en seis puntos claves, con los cuales...
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