REALIDAD VIRTUAL

Páginas: 8 (1833 palabras) Publicado: 18 de noviembre de 2015
Que es la realidad virtual

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

No obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse aotros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación (sueños, libros, cine, etc...)

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersión total nos permita una interacción sin límites con el mundo virtual, además de aportarnos como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoría delos sistemas actuales se centran en únicamente 2 sentidos (vista y oído), debido a las dificultades y costes de simular los otros sentidos.



Tipos de Realidad Virtual

INMERSION
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersión total mediante periféricos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVAInteractuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningún hardware especial.

INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...HUMANOS-MAQUINA
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.

Los usos actuales mas frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones
- CAD (diseños asistidos por ordenador). Permite ver einteractuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).
- Tratamiento de fobias. (Aerofobia, aracnología, claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.


Orígenes históricos de la realidad virtual

Los origenes de realidad virtual no estan claros y dependiendo de la persona que loscomente estos seran mas o menos remotos. A continuacion listo algunos acontecimientos que son o pueden ser considerados precursores, o los primeros inicios de la realidad virtual:
- 1838 - Charles Wheatstone, un inventor britanico crea el primer estereoscopio, que consistia en una especie de gafas en las que se situaban 2 fotografias distintas en cada ojo, creando de este mundo una imagen 3d en elinterior del cerebro, o mas bien la sensacion de profundidad.
- 1929 - Se crea el primer Link Trainer (tambien conocido como Blue Box), que era un simulador de vuelo mecanico. Mas de 500.000 norteamericanos fueron entrenados en simuladores basados en este modelo.
- 193X - Se crean en Estados Unidos simuladores mecanicos para estudiar las crecidas de rios y presas.
- 1945 - Con el ENIAC (primerordenador electronico) se realiza las primeras simulaciones de trayectoria de proyectiles. Mas tarde tambien fue utilizado en el proyecto Manhattan para la simulacion de explosiones.
- 1958 - La empresa PhilcoCorporation crea un casco de realidad virtual que utiliza los movimientos de la cabeza del usuario para realizar los desplazamientos.
- 1965 - Ivan Sutherland describe el concepto de realidadvirtual en un articulo titulado -TheUltimateDisplay- pero en el articulo no llega a utilizarse el termino.
- 1966 - Ivan Sutherland junto con otras personas crean un casco HMD. Los desplazamientos eran realizados con los movimientos de la cabeza.
- 1967 - Ivan Sutherland y David Evans fundan la empresa -Evans & Sutherland- y desarrollan el primer programa diseñado para crear mundo virtuales con...
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