Recopilación de juegos y dinámicas de integración grupal
“Amar a Dios es apasionarse por Él; es vivir para Él, es dolerse por las ofensas
que se comenten contra Él. Amar a Dios, para un joven, debe significar
entusiasmos sin medida. Ardores apasionados de santo, sueños de heroísmos,
ardores y arrojos de leyenda”. Ardores y arrojos de leyenda” - ANACLETO
GONZALEZ.
Este documento tienecomo objetivo la recopilación de ciertas dinámicas y
juegos con el fin de integrar grupos.
Es la herramienta a emplear por todo coordinador de grupo cuando
persigue el objetivo de la unión del mismo. Igualmente se emplean en caso
de conflictos, para que los miembros superen el problema y vuelvan a
trabajar juntos. Sirven para coger confianza, para relajar tensiones
propias de miembros queapenas se conocen, para integrar a nuevos
compañeros, o simplemente, para crear el ambiente adecuado de trabajo.
Persigue el objetivo principal de la cohesión del grupo, pero sin dejar de
lado otros, como podrían ser:
Fomentar relaciones de amistad entre los miembros del grupo.
Recopilación de juegos y dinámicas de integración grupal – Johanna Mosquera M
Sacar a relucir los interesesdel grupo y de cada uno de sus
miembros en particular, información con la que el animador
guiará al grupo en su quehacer diario.
Crear buen ambiente en el grupo, en base a valores como la
cooperación, confianza y participación de sus miembros.
Generar auto confianza (tanto individual como de grupo)
Trabajo en equipo.
Dinámicas recreativas
1. El rey de los elementos
Tiempo: 15 minMateriales: una pelota de cualquier tipo
Participantes: ilimitado
Desarrollo: Se forma un circulo con todos los participantes, el animador
tendrá la pelota y se la pasara a cualquiera, cuando la tire debe mencionar
un elemento (Aire, Agua o Tierra) el que atrape la pelota debe mencionar
un animal que pertenezca al elemento que mencionaron ejemplo. (Agua:
tiburón) y pasársela a otrodiciendo un elemento antes que la atrape el
otro participante, no se vale repetir animales y debe responderse rápido,
los que pierden van saliendo hasta elegir al ganador.
2. Me Pica
Tiempo: 15-20 min
Materiales: Ninguno
Participantes: Ilimitado
Desarrollo: Cada persona tiene que decir su nombre y a continuación un
lugar donde le pica: "Soy Juan y me pica la boca". A continuación elsiguiente tiene que decir cómo se llamaba al anterior, y decir dónde le
picaba. Él también dice su nombre y donde le pica y así sucesivamente
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hasta la última persona. El último tiene que decir desde el primero, los
nombres de cada persona y dónde les picaba.
3. Partes del Cuerpo
Tiempo: 20 minMateriales: música
Desarrollo: El animador invita a formar dos círculos (uno dentro del otro)
con igual número de personas y pide que se miren frente a frente. Es
recomendable tener una música de fondo.
Pide que se presenten con la mano y digan su nombre, que hace, que le
gusta y que no le gusta.
Inmediatamente el animador da la señal para que se rueden los círculos
cada uno en sentidocontrario, de tal forma que le toque otra persona en
frente.
El animador pide que se saluden dándose un abrazo y pregunten a la otra
persona las mismas preguntas que hicieron antes, después vuelven a girar
de nuevo y esta vez se saludan con los pies, posteriormente con los codos,
los hombros, etc.
4. Caramelo
Tiempo: 20 min
Participantes: ilimitado
Material: caramelos
Desarrollo: Alprincipio de un encuentro nadie se conoce. Una buena
forma de romper el hielo es la siguiente: el animador debe traer caramelos
y ofrecérselos a los participantes diciéndoles que agarren los que quieran.
Unos toman más, otros toman menos. El animador también toma
caramelos. Una vez iniciado el encuentro los participantes deben decir
una característica suya por cada caramelo que han...
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