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Páginas: 16 (3865 palabras) Publicado: 30 de marzo de 2013
RedLiife es el primer Centro de Entretenimiento Digital del país que ofrece una gran variedad de servicios con el fin de hacer vivir a los jóvenes capitalinos experiencias únicas.
Ubicado en el corazón de la localidad de Chapinero, Cr 7ma con Cll 55, RedLiife ha abierto sus puertas al público. Se trata de un innovador proyecto que ofrece una opción diferente de diversión y entretenimiento a losjóvenes de la ciudad de Bogotá, cuatro pisos llenos tecnología, deporte, cultura, música, cine y muchas cosas más.
El novedoso Centro de Entretenimiento está compuesto por una zona de Internet con 21 computadores dispuestos para navegar la Web con un canal dedicado de 10 MB, las cuales también pueden ser usadas a través de WiFi; Una Zona Gamer con consolas Xbox, PS3 y computadores Alienware, elRoll Royce de los gamers; también cuenta con un Lounge de Entretenimiento Digital y Cultural, en el cual se van a desarrollar interesantes actividades y los visitantes se podrán programar para ver en una pantalla de gran formato los mejores eventos deportivos, musicales y culturales. Para los deportistas, RedLiife cuenta con un muro de escalada y una cancha de fútbol tenis ubicada en el cuartopiso del edificio, desde la cual además de practicar este novedoso deporte se puede disfrutar de una espectacular vista de la ciudad. Y para completar la experiencia, los visitantes pueden disfrutar de deliciosos alimentos y bebidas en la terraza del Café RedLiife, un lugar perfecto para pasar un buen rato con los amigos.
“Los estudiantes de hoy son diferentes a los de las generaciones anterioresporque son nativos de la era digital. La tecnología es una parte integral de lo que son y lo que hacen, sin embargo hasta hace poco, la tecnología no había sido parte importante de su aprendizaje dentro de las aulas. Dell es una compañía comprometida con la inclusión de las nuevas tecnologías en la educación de nuestros jóvenes” dijo Marcela Perilla, Gerente General de Dell Colombia.
“Coca-Cola consus marcas Coca-Cola, Powerade y Fanta apoya a RedLiife con su proyecto de sedes de entretenimiento juvenil, donde los jóvenes capitalinos podrán disfrutar de un espacio deportivo y tecnológico en sus tiempos libres” dijo Marco Llinás, Gerente de Asuntos Públicos de Coca-Cola Company.
Finalmente, Mauricio Arbeláez, Gerente General de Redliife afirmó que “Aquí los jóvenes podrán vivirexperiencias únicas, Redliife  ofrece variedad, diversión sana y entretenimiento”.
Esta iniciativa cuenta con el apoyo de Dell, Coca-Cola y VISA, marcas comprometidas con el público joven en el país y la inclusión de las TICS en procesos de entretenimiento y educación.


Plan de Negocio. Montar un Taller Juvenil
1.- LA IDEA DE NEGOCIO.
Nuestro objetivo inmediato es montar un taller juvenil, en el queniños y adolescentes puedan disfrutar de su tiempo libre y de ocio de una manera divertida, mediante el desarrollo de distintas actividades recreativas y de entretenimiento.
2.- IDENTIFICACIÓN DE LOS/AS EMPRENDEDORES/AS
Se recomienda que la persona que vaya a llevar a cabo este proyecto, sea el de una persona activa, con gran afinidad hacia los niños. Preferiblemente con espíritu creativo yconocimientos educativos.
3.- DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO-SERVICIO/EL MERCADO
• EL PRODUCTO O SERVICIO:
Artículos y Desarrollo de las Actividades
En este caso, y como ya hemos mencionado anteriormente, vamos a constituir una empresa que lleve a cabo el proyecto de un taller juvenil. Como público objetivo se ha establecido el segmento que va desde los 5 hasta los 16 años. En función de los clientes,estos servicios serán los siguientes:
Particulares: organización de talleres en nuestras instalaciones para niños (de 5 a 10 años) y adolescentes (de 11 a 16 años). Se pueden organizar de forma puntual actividades de ocio alternativo.
Entidades públicas y privadas: organización de talleres y actividades de ocio complementarias y novedosas, con motivo de celebraciones puntuales: romerías, fiestas...
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