Redes Multimedia

Páginas: 12 (2888 palabras) Publicado: 25 de mayo de 2014
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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA INTERCONTINENTAL
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La Universidad sin fronteras

FACULTAD DE INGENIERIA INFORMATICA
Redes I

Resumen de Contenido Clase 11
MULTIMEDIA
Los multimedia son la vaca sagrada de las redes. Cuando se menciona la palabra,
tanto los lunáticos como los de traje comienzan a salivar como si estuvieran ante un
gran banquete. Losprimeros ven retos técnicos inmensos para proporcionar vídeo
(interactivo) a solicitud en cada casa. Los segundos ven enormes ganancias en el
asunto.
Literalmente, los multimedia sencillamente son dos o más medios.
Generalmente quieren decir la combinación de dos o más, medios continuos, es decir,
medios que tienen que ejecutarse durante cierto intervalo de tiempo bien definido,
generalmente conalguna interacción con el usuario. En la práctica, normalmente los
dos medios son audio y video, es decir sonido más imágenes en movimiento.
Audio
Una onda de audio (sonido) es una onda acústica (de presión) de una dimensión. AI
entrar una onda acústica en el oído, el tímpano vibra, causando que los pequeños
huesos del oído interno vibren con él, enviando pulsos nerviosos al cerebro. Estospulsos los percibe el escucha como sonido. De manera parecida cuando una onda
acústica incide en un micrófono, el micrófono genera una señal eléctrica, que
representa la amplitud del sonido como una función del tiempo. La representación,
procesamiento almacenamiento y transmisión de tales señales de audio es una parte
principal del estudio de los sistemas multimedia.
El oído essorprendentemente sensible a variaciones de sonido que duran apenas
unos milisegundos. El ojo en cambio, no nota cambios en el nivel de luz que duran
unos cuantos milisegundos. El resultado de esta observación es que fluctuaciones de
apenas unos cuantos milisegundos durante una transmisión multimedia afectan la
calidad del sonido percibido más de lo que afectan la calidad percibida de la imagen.
El sonidodigitalizado puede procesarse fácilmente por software en las
computadoras. Existen docenas de programas para computadoras personales que
permiten a los usuarios grabar, visualizar, editar, mezclar y almacenar ondas de
sonido de fuentes múltiples. Hoy día casi todas las grabaciones y ediciones
profesionales de sonido son digitales.
Cuando salieron los primeros instrumentos digitales, cada unotenia su propio
interfaz pero al poco tiempo se desarrolló un estándar, el MIDl (Music Instrument
Digital interface, interfase digital de instrumentos musicales), que fue adoptado por
prácticamente toda la industria musical.
Vídeo
El ojo humano tiene la propiedad de que, cuando una imagen incide en la retina, se
retiene durante algunos milisegundos antes de decaer. Si una secuencia de imágenesincide a 50 o más imágenes/seg., el ojo no nota que está viendo imágenes discretas.
Todos los sistemas de vídeo (es decir, televisión) aprovechan este principio para
producir imágenes en movimiento.
Sistemas digitales

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La representación más sencilla del vídeo digital es una secuencia de marcos,
consistiendo cada uno en una malla rectangular de elementos de imagen, o píxeles.
Cadapíxel puede ser un solo bit, para representar blanco o negro. La calidad de tal
sistema es parecida a la que se obtiene al enviar una fotografía a color por fax:
espantosa.
El siguiente paso es usar 8 bits por píxel para representar 256 niveles de gris. Este
esquema da vídeo en blanco y negro de alta calidad. Para vídeo a color, los sistemas
buenos usan 8 bits por cada uno de los colores RGB,aunque casi todos los sistemas
los mezclan en video compuesto para su transmisión. Aunque el uso de 24 bits por
píxel limita la cantidad de colores a unos 16 millones, el ojo humano no puede
diferenciar tantos colores. Las imágenes digitales de color se producen usando tres
haces de barrido, uno por color.
Todos los monitores de computadora actuales usan la relación de aspecto 4:3
económico...
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