Redes
1.1.- ¿QUÉ ES UN ORDENADOR?. ¿PARA QUÉ SIRVE?.
1.2.- ¿QUÉ ES UN PROGRAMA?.
1.3.- ¿POR QUÉ FASES SE PASA PARA REALIZAR UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA?.
1.3.1.- DISEÑO DEL PROGRAMA:
1.3.1.1.- Fase de Análisis.
1.3.1.2.- Fase de programación.
1.3.1.3.- Fase de codificación.
1.3.2.- PUESTA A PUNTO DEL PROGRAMA:1.3.2.1.- Fase de edición.
1.3.2.2.- Fase de compilación.
1.3.2.3.- Fase de montaje.
1.3.2.4.- Fase de ejecución.
1.4.- ERRORES: TIPOS DE ERRORES.
1.5.- DOCUMENTACIÓN DE LOS PROGRAMAS: FORMAS DE DOCUMENTACIÓN.
1.6.- PROGRAMACIÓN.
1.6.1.- ¿CÓMO DEBE SER UN BUEN PROGRAMA?.
1.6.2.- ¿CUÁNTOS TIPOS DE PROGRAMAS HAY?.
1.7.- ¿QUÉ ES UN LENGUAJE DEPROGRAMACIÓN?.
1.7.1.- TIPOS DE LENGUAJES.
1.7.2.- FORMAS DE TRADUCCIÓN DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN A LENGUAJE MÁQUINA: ENSAMBLADOR, INTERPRETE Y COMPILADOR.
TEMA 2.- PROGRAMACIÓN
2.1.- ¿DE QUÉ PARTES CONSTA UN PROGRAMA?.
2.1.1.- ¿QUÉ OBJETOS INTERVIENEN EN UN PROGRAMA?.
2.1.1.1.- DATOS Y SU DIVISIÓN.
2.1.1.2.- IDENTIFICADORES Y PALABRAS RESERVADAS.
2.1.1.3.-CONSTANTES Y VARIABLES.
2.1.1.4.- EXPRESIONES.
2.1.1.4.1.- TIPOS DE EXPRESIONES.
2.1.1.4.2.- ORDEN DE EVALUACION DE LOS OPERADORES.
2.1.2.- ¿QÚÉ TIPOS DE INSTRUCCIONES TENEMOS?.
2.1.2.1.- DE DECLARACION.
2.1.2.2.- DE EJECUCIÓN.
2.1.2.2.1.- PRIMITIVAS O SIMPLES.
2.1.2.2.2.- COMPUESTAS O COMPLEJAS.
2.1.2.2.3.- DE CONTROL.2.2.- ¿CÓMO REPRESENTAR LOS ALGORÍTMOS?.
2.3.- ¿HAY ALGÚN OTRO ELEMENTOS A TENER EN CUENTA EN LOS PROGRAMAS.
2.3.1.- CONTADOR.
2.3.2.- ACUMULADOR.
2.3.3.- INTERRUPTORES.
2.4.- EJERCICIOS.
Boletín 1 (TEMA 2).
Boletín 2 (TEMA 2).
Boletín 3 (TEMA 2).
TEMA 3.- ¿QUÉ TÉCNICAS UTILIZAR PARA DESARROLLAR BUENOS PROGRAMAS?.
3.1.- ¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓNMODULAR?.
3.1.1.- CARACTERISTICAS DE LOS MODULOS.
3.1.2.- VENTAJAS DE LA PROGRAMACION MODULAR.
3.2.-¿QUÉ ES LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA?.
3.3.- OTRA HERRAMIENTA PARA REPRESENTAR LOS ALGORITMOS. PSEUDOCODIGOS.
3.3.1.- DEFINICION DE PSEUDOCODIGO.
3.3.2.- FORMATO PSEUDOCODIFICADO DE LAS INSTRUCCIONES.
3.3.2.1.- SIMPLES.
3.3.2.2.- DE CONTROL. (ESTRUCTURAS DECONTROL).
3.3.2.3.- COMPUESTAS.
3.3.3.- FORMATO DE LA DECLARACION DE LOS OBJETOS.
3.3.4.- FORMATO GENERAL DE UN PROGRAMA.
3.3.5.- PASO DE DIAGRAMA DE FLUJO A PSEUDOCODIGO.
3.3.6.- PASO DE PSEUDOCODIGO A LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
3.4.- OTRAS TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
3.4.1.- MÉTODO WARNIER.
3.4.2.- MÉTODO DE JACKSON.
3.4.3.- MÉTODO DE CHAPIN.3.5.- EJERCICIOS.
Boletín 4 (TEMA 3).
Boletín 5 (TEMA 3).
TEMA 4.- ¿CÓMO REALIZAR LA PROGRAMACIÓN MODULAR?.
4.1.- ¿DÓNDE UBICAR LOS MÓDULOS?. ¿SUBPROGRAMA O SUBRUTINA?.
4.2.- ¿CÓMO ENLAZAR LOS MÓDULOS?. PROGRAMA PRINCIPAL Y SUBPROGRAMAS.
4.3.- ¿QUÉ FORMATO ELEGIR PARA PROGRAMAR LOS MÓDULOS?. ¿PROCEDIMIENTOS O FUNCIONES?.
4.4.- ¿CÓMO COMUNICAR LA INFORMACIÓNDE UN MÓDULO A OTRO?. PASO DE PARÁMETROS Y ÁMBITO DE VARIABLES.
4.5.- RECURSIVIDAD.
4.6.- EJERCICIOS.
Boletín 6 (tema 4).
TEMA 5.- ¿QUÉ ES EL C?.
5.1.- EL LENGUAJE C.
5.2.- ENTORNOS INTEGRADOS Y COMPILADORES EN C. INSTALACIÓN Y MANEJO.
5.2.1.-¿QUÉ COMPILADOR ELEGIR?
5.2.2.- INSTALACIÓN Y MANEJO.
5.3.- EDICIÓN DE LOS PROGRAMAS. EL PRIMER PROGRAMA EN C.5.3.1.- EL PRIMER PROGRAMA EN C.
5.4.- COMPILACIÓN Y LINKADO EN C. ERRORES.
5.4.1.- ERRORES DEL COMPILADOR.
5.4.2.- ERRORES DEL LINKADOR.
5.5.- DEPURACIÓN.
TEMA 6.- ELEMENTOS DEL LENGUAJE C.
6.1.- VARIABLES, TIPO Y DECLARACIONES.
6.1.1.- SE NECESITA UN TIPO.
6.1.1.1.- Int.
6.1.1.1.1.- ¿Hay límites en los enteros?.
6.1.1.1.2.- ¿Qué...
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