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Páginas: 7 (1671 palabras) Publicado: 13 de abril de 2013
Capitulo 5 STP
STP - Spanning-Tree Protocol
Un protocolo ineludible en la implementación de redes conmutadas es STP (Spanning Tree Protocol). Es un protocolo estándar (IEEE 802.1d), desarrollado inicialmente para administrar enlaces redundantes en redes conmutadas
Spanning Tree Protocol (STP) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI, (nivel de enlace de datos).
 
Su función es lade gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes. El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología esté libre de bucles
La redundancia de Capa 2 mejora la disponibilidad de la red con la implementación de rutas de red alternasmediante el agregado de equipos y cables. Al contar con varias rutas para la transmisión de los datos en la red, la interrupción de una sola ruta no genera impacto en la conectividad de los dispositivos en la red.
BUCLES DE LA CAPA 2
La redundancia es una parte importante del diseño jerárquico. Pese a que es importante para la disponibilidad, existen algunas consideraciones que deben atenderseantes de que la redundancia sea posible en una red.
Cuando existen varias rutas entre dos dispositivos en la red y STP se ha deshabilitado en los switches, puede generarse un bucle de Capa 2. Si STP está habilitado en estos switches, que es lo predeterminado, el bucle de Capa 2 puede evitarse.
Las tramas de Ethernet no poseen un tiempo de vida (TTL, Time to Live) como los paquetes IP que viajan porlos routers. En consecuencia, si no finalizan de manera adecuada en una red conmutada, las mismas siguen rebotando de switch en switch indefinidamente o hasta que se interrumpa un enlace y elimine el bucle.
Las tramas de broadcast se envían a todos los puertos de switch, excepto el puerto de origen. Esto asegura que todos los dispositivos del dominio de broadcast puedan recibir la trama. Siexiste más de una ruta para enviar la trama, se puede generar un bucle sin fin.

TORMENTAS DE BROADCAST
Una tormenta de broadcast se produce cuando existen tantas tramas de broadcast atrapadas en un bucle de Capa 2, que se consume todo el ancho de banda disponible. En consecuencia, no existe ancho de banda disponible para el tráfico legítimo y la red queda no disponible para la comunicación dedatos.
La tormenta de broadcast es inevitable en una red con bucles. A medida que más dispositivos envían broadcast a la red, aumenta la cantidad de tráfico que queda atrapado en el bucle, lo que eventualmente genera una tormenta de broadcast que produce la falla de la red.
Existen otras consecuencias de las tormentas de broadcast. Debido a que el tráfico de broadcast se envía a todos los puertosdel switch, todos los dispositivos conectados deben procesar todo el tráfico de broadcast que fluye indefinidamente en la red con bucles. Esto puede producir que el dispositivo final no funcione debido a los requerimientos de alto procesamiento para sostener una carga de tráfico de esas dimensiones en la tarjeta de interfaz de red.
Bucle
Los bucles producen una alta carga de CPU en todos losswitches atrapados en el mismo. Ya que se envían las mismas tramas constantemente entre todos los switches del bucle, la CPU del switch debe procesar una gran cantidad de datos. Esto disminuye el rendimiento del switch
Bucles de red
El bucle de red ocurre cuando dos componentes de un equipo de una red están conectados por más de una ruta, por lo que los paquetes circulan alrededor de la redconstantemente sin llegar a su destino. Un concentrador repetidor detecta los bucles de red y automáticamente divide uno de sus puertos para abrir el bucle.
BUCLES EN LOS CUBÍCULOS
Debido a conexiones de datos de red insuficientes, algunos usuarios finales poseen un hub o switch personal ubicado en su entorno de trabajo. En vez de incurrir en el costo de mantener conexiones de datos de red adicionales...
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