redes
Salvando excepciones, la velocidad de transmisión de datos dentro de una red LAN es mucho mayor que aquella que se consigue a través de Internet, ya que los dispositivos que vinculan los ordenadores o demás aparatos entre sí dentro de un edificio suelen superarla variasveces; por ejemplo, es normal utilizar un router capaz de alcanzar los 300 Mb/s de bajada (Megabits por segundo, lo cual equivale a 37,5 Megabytes por segundo), incluso para aprovechar servicios que no superan los 12 Mb/s.
En un caso como este, aunque mientras cada nodo pudiera descargar datos a un máximo de 12 Mb/s de Internet, si un usuario deseara acceder a archivos que se encontrasen en la redde área local, podría obtenerlos a un pico teórico de 300 Mb/s, una velocidad 25 veces superior. Como si este beneficio no fuera suficiente, mientras se utiliza la conexión local no se gasta tráfico del servicio a Internet, lo cual puede resultar útil en el caso de planes limitados o cuando el volumen de datos a transferir es demasiado grande.La historia de los videojuegos reserva un espacio muyespecial para la red LAN, ya que fue gracias a esta posibilidad de conectar los equipos que se abrieron las puertas a una nueva forma de experimentar la diversión. Al principio, rompió con el límite de jugadores que podían competir o colaborar en un mismo juego, que en su momento estaba ligado a las capacidades de cada consola u ordenador y a la creatividad de los desarrolladores; pero con eltiempo sirvió de fase experimental para la red de redes, Internet
Aunque la red LAN pueda parecer reservada al ámbito empresarial, muchos jugadores siguen disfrutando de sus posibilidades para divertirse con amigos o incluso para competir en los torneos más importantes del mundo, donde la inestabilidad de Internet sería fatal. Como en otros aspectos de la informática y la electrónica, los expertostienen muchos factores en cuenta a la hora de armar, optimizar y mantener sus redes locales, desde las marcas y modelos de los componentes hasta los detalles más remotos de la configuración del software, para asegurarse de no desperdiciar ni una sola fracción de segundoIntroducciónPor lo general, las empresas que acuden a la informática para satisfacer sus necesidades de información suelen empezarcon unas pocas computadoras y unos cuantos periféricos. Pero poco a poco se van ampliando tanto los recursos hardware como recursos software para gestión de la información. Esta ampliación suele llevar asociado un problema de redundancias, tanto de software, datos, hardware, etc. La Red de Área Local (LAN), permite la interconexión de cierto número de ordenadores y periféricos de este modo pueden...
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